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Après le troisième sacre consécutif de Frostbeule sur TMN, c'est au tour de TMU d'avoir sa sixième édition de la Giant Cup 6.
Il y a un peu moins d'un mois, Frostbeule s'était de nouveau imposé en finale de la Giant Cup TMN, remportant son troisième titre sur trois possibles (cf article). Electronic Tournaments annonce désormais l'édition TMU.
Petit rappel du palmarès de la Giant Cup (TMN excepté) :
GC1 (2003) :
L'année dernière, c'était donc Zooz qui l'avait emporté, survolant littéralement la finale avec plus de 300 points d'avance sur le deuxième et remportant 5 maps sur 7.
Vanron
GC2 (2004) :
Rob
GC3 (2005) :
Willem
GC4 TMO (2006) :
SFO Ikar
GC4 TMS (2006) :
ys-tp Blightster
GC5 (2007) :
[CMC] Zooz
La Giant Cup TMU est très différente de la Giant Cup TMN. Tout d'abord, il y a une longue phase de qualification, durant 9 semaines et avec un tournoi par semaine. Les trois premiers tournois se dérouleront le lundi, les trois tournois suivants le mardi et enfin les trois derniers tournois le mercredi. Il est possible de s'inscrire à n'importe quel tournoi, en sachant qu'il est possible de participer à 4 tournois maximum. En tournoi, il peut y avoir jusqu'à 80 joueurs, qui seront répartis sur 5 serveurs de 16 joueurs.
Tous les tournois se jouent en mode rounds sur 7 maps (une map par environnement) prises dans le pack de 21 maps sortant une semaine avant le premier tournoi. Les maps choisies pour chaque tournoi seront annoncées au moment de la sortie du pack.
Une map se joue sur 10 rounds. Les points attribués sont modifiés pour être comme en MotoGP (25, 20, 16, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0) et ainsi permettre des écarts plus significatifs. Le maximum théorique pour chaque map est donc de 250 points. Une fois les 10 rounds terminés, on passe à la map suivante et ainsi de suite jusqu'à ce que les 7 environnements soient bouclés. A la fin, on compte le nombre de points total pour chaque joueur sur l'ensemble du tournoi et il est ajouté à son total de points général.
Une fois les 9 tournois terminés, les 64 joueurs ayant rassemblé le plus de points sur leurs 4 tournois sont qualifiés pour les playoffs le 13 septembre, et joueront sur les 7 maps faites pour les playoffs. Les joueurs seront répartis sur 4 serveurs distincts, et les 4 premiers de chaque serveur seront qualifiés pour la grande finale le jour suivant, c'est à dire le 14 septembre.
Planning :
Sortie du pack de maps : Lundi 30 juin
Voici l'annonce de Mazzyfred, administrateur chez Electronic Tournaments :
Tournoi 1 : Lundi 7 juillet
Tournoi 2 : Lundi 14 juillet
Tournoi 3 : Lundi 21 juillet
Tournoi 4 : Mardi 29 juillet
Tournoi 5 : Mardi 5 août
Tournoi 6 : Mardi 12 août
Tournoi 7 : Mercredi 20 août
Tournoi 8 : Mercredi 27 août
Tournoi 9 : Mercredi 3 septembre
Demi-finales playoffs : Samedi 13 septembre
Finale playoffs : Dimanche 14 septembre
Le récent fix sorti par Nadeo permet une meilleure visibilité pour ceux utilisant la vue intérieure (vue 3) en augmentant la distance nécessaire pour qu'un adversaire situé devant apparaisse. C'est donc pour cette raison que la touche "O" sera désactivée lors du tournoi et très probablement définitivement pour tous les tournois confondus.
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Bonjour à tous,
La GC6 utilisera plus ou moins le même système que la GC5, avec une série de 9 tournois joués au rythme d'un par semaine pendant tout l'été, avec le premier tournoi prévu le lundi 7 juillet, et le dernier tournoi prévu le mercredi 3 septembre, et avec les playoffs joués dans la semaine suivante. Tous les tournois seront joués en mode Rounds, avec 16 joueurs par serveur.
Voici les changements comparé à l'édition de l'année dernière:
- Considérant que les serveurs n'étaient jamais pleins, nous permettrons aux joueurs de participer à 4 tournois (au lieu de 3 l'année dernière).
- Avec le récent fix de Nadeo, vous pouvez vous attendre à ce que l'usage de la touche "O" sera impossible dans la GC6 TMU.
Le lundi 30 juin, nous sortirons un pack contenant 21 maps, qui seront jouées durant toute la phase de qualification. Comme il y a 9 tournois, cela veut dire que chaque map sera jouée 3 fois durant toute la compétition. Le même jour, nous ouvrirons les inscriptions pour le tournoi 1, et nous les fermerons quand elles auront atteint 80 joueurs. Une liste d'attente sera sur le forum s'il y a des désistements parmi les 80 joueurs pour permettre à d'autres de jouer.
Le lundi 7 juin, nous annoncerons la répartition des joueurs dans les serveurs vers 15-16 heures. Pour le tournoi 1, la répartition sera faite en fonction de nos impressions. À partir du tournoi 2, nous utiliserons les classements pour séparer les bons joueurs sur différents serveurs.
À la fin de la phase de qualification, les joueurs seront classés en fonction du nombre de points accumulés durant les 4 tournois qu'ils auront joués. Les playoffs se tiendront les 13 et 14 septembre. Les 64 joueurs qualifiés pour les playoffs seront répartis sur 4 serveurs le 13 septembre, et vont jouer 10 rounds sur les 7 maps des playoffs. Les 4 premiers de chaque serveur seront qualifiés pour la grande finale, qui aura lieu le lendemain, sur les mêmes maps. Mazzyfred - 13 Juin 2008
Il est aussi encore possible d'envoyer des maps pour cette Giant Cup 6, en sachant que le temps auteur devra être situé entre 45 et 50 secondes.
Esportsfrance suivra cet évènement et vous tiendra informés des résultats de chaque tournoi.
Plus d'infos ?
Source : Forum Electronic Tournaments
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