Monde

Starcraft 2

Starcraft 2, le messie ? 
par Alexis WoLFoU Guillon
le Mardi 24 Juin 2008 - 19:00



Un autre atout de Starcraft 2 va être le rassemblement des communautés Starcraft et Warcraft 3. Les deux jeux possèdent des structures existantes, que ce soit pour des tournois offline ou online. À part en Corée, Warcraft 3 possède de bien plus grosses structures que Starcraft, et on peut penser que l’ESL va très vite s’imposer pour les compétitions online, avec comme vitrine une énorme clan-ligue qui prendra le relais de la WC3L. On peut aussi penser que le système des EPS.de prendra le pas sur les ladders WGTour, puisque le grand intérêt de ce dernier est encore de pouvoir s’entraîner sur Starcraft, ce dernier ne possédant pas un ladder aussi puissant que celui de Warcraft 3. La NGL essayera elle aussi de s’imposer rapidement dessus, avec un format très télévisuel. L’Incup sera bien évidement de la partie pour imposer son tournoi hebdomadaire du Dimanche. Ces trois-là, grâce à leur notoriété bien établie, n’auront sûrement aucun mal à s’imposer.

Les "power houses" telles SK, MYM, World Elite, etc... voudront se disputeront rapidement le titre de meilleure équipe mondiale. Leurs équipes Warcraft 3 sont déjà très performantes et les structures sont capables d’offrir de très bons salaires. Bien évidement, la plupart des joueurs Européens de Warcraft 3 et de Starcraft vont vouloir tester un maximum Starcraft 2 et auront un gros avantage d’expérience et de qualité d’entraînement par rapport aux autres joueurs. De plus, les joueurs Warcraft 3 ont tous de gros contrats et voudront bien évidemment les garder. Mais ils devront se méfier des légendaires équipes coréennes qui risquent de mettre le paquet, possédant déjà les meilleurs joueurs mondiaux de Starcraft, les coréens voudront confirmer leur suprèmatie sur Starcraft 2.


Jaedong, futur champion de Starcraft 2 chez Lecaf Oz ?

Une émulation risque de se créer entre les acteurs (sites, compétitions et équipes) des deux jeux pour être reconnu comme le meilleur dans son domaine. Les sites ayant déjà de gros moyens financiers mettront le paquet pour s’imposer rapidement.

En France, Dimension 4, Millenium et aAa réfléchissent déjà à comment offrir les meilleurs conditions, que ce soit en termes de transport en Europe voire dans le monde, ou même en termes de salaire. Selon le développement des compétitions françaises et européennes, la visibilité d’une section Starcraft 2 pourra être énorme, et nul doute qu’une équipe réputée aujourd'hui perdrait énormément en image en recrutant une section Starcraft 2 faible. Le problème pourrait venir de l’Allemagne : sur Warcraft 3, ces structures ont actuellement bien plus à offrir aux joueurs, avec des salaires mensuels d’au moins 100€ pour les plus petites. Mais sur Starcraft 2, si le joueur est performant, ces salaires pourraient être multipliés par 20 ou plus...


Sommaire
Page 1 : Introduction
Page 2 : L’investissement de Blizzard dans la communauté
Page 3 : Le rassemblement des communautés Warcraft 3 et Starcraft
Page 4 : Battle.net, qu’en attendre ?
Page 5 : Développement de l’esport
Page 6 : Les freins possibles ?
Page 7 : Quel va être le Gameplay ?
Page 8 : L'avenir de Starcraft et Warcraft 3
Page 9 : Conclusion

Navigation
Pages :
A lire la fiche de l'acteur en relation
L'actualité de cet acteur
Publicité