Chaque semaine, Esportsfrance vous propose le calendrier des matchs LTF2C.
A l'aube de cette troisième semaine, les premières divisions de la LTF2C ne semblent pas pressées de s'affronter ; en effet, et malgré le fait que la compétition ETF2L n'ai pas encore commencé, ce ne sont pas moins de six matchs qui restent à jouer pour le compte de la semaine 2... Et même de la première semaine pour l'un d'entre eux !
Les retards s'accumulent On assiste actuellement à ce qui semble s'imposer comme la mode de la saison : les équipes découvrent qu'en plus de deux
wildcards leur permettant de reporter par décision unilatérale un match à la semaine suivante, elles peuvent en outre écoper de deux avertissements mineurs sans que cela ne les pénalise aux points ; en effet, c'est à partir de trois qu'un point est déduit du compte de l'équipe en faute, et les pénalités sont attribuées comme suit :
x | | Une fois qu'un match est prévu et validé sur la fiche de match, il ne peut être reporté que si une des équipes utilise une wildcard (...) ou que les deux équipes sont d'accord. Si les deux équipes sont d'accord pour changer la date et veulent reporter un match elles doivent refaire une proposition de date sur la fiche de match et l'adversaire doit l'accepter. Gardez à l'esprit que si cette date est ultérieure à la deadline pour jouer le match, un avertissement mineur sera donné aux deux équipes. |
| | Règlement LTF2C - Saison 2 |
Une aubaine pour les cancres de la ligue française qui n'hésitent plus à laisser un match en flottement sans poser de
wildcard ou même, après en avoir posé une, à attendre jusqu'à deux semaines pour jouer le match en retard ; alors, certes, on sait que l'organisation nécessitant d'avoir 12 joueurs à disposition à la même heure sur un même serveur n'est jamais aisée, mais on ne peut pas dire que nous fassions preuve pour le moment d'exemplarité dans le domaine. Reste un point positif dans cette situation : pour l'instant aucune équipe n'a abandonné la compétition, et on espère bien que cela va continuer.
Une semaine à rallongeAvec la présence ce week-end de la
MaxLAN, l'administration de la LTF2C invente la semaine de neuf jours en prolongeant la date limite des matchs au mardi 22 mars ; ceux-ci devaient certes être fixés avant dimanche, mais la possibilité est laissée aux équipes de modifier par consentement mutuel la date de la confrontation jusqu'à deux jours plus tard... Ce qui sera sans doute l'occasion de rattraper le retard accumulé.
L'arrivée de Gullywash_pro
En cette troisième semaine de ligue nous pourrons assister pour la seconde fois à Gravelpit ainsi qu'à la première occurrence de Gullywash dans sa version "pro". L'occasion pour nous de revenir sur les modifications de la carte, modifications qui concernent essentiellement son dernier point.
 | | Seuls éléments concernant le deuxième point : le pack de vie placé en hauteur (position traditionnelle de la défense basse sur ce point) ne se trouve plus dans le creux du mur au fond de l'image mais derrière le pilier. Notez qu'à la place où on le trouvait précédemment est maintenant disposé une grille qui permet de surveiller le coude du point central qui se trouve de votre côté de la carte, ce qui permet de nouveaux traps.
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Une fois à l'intérieur du lobby (la zone entre le deuxième et le dernier point) on pourra remarquer que le premier étage est amputé d'un mur, celui qui était présent sur la gauche derrière le petit pack de vie. Cette modification ouvre un espace plus large qui supprime une zone "aveugle" au niveau de la porte gauche, permettant une couverture plus facile de l'endroit pour l'équipe en attaque.
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 | | De l'autre côté de la porte de gauche (du point de vue des défenseurs) on remarquera que cette sortie, bénéficiant d'une ouverture plus large, est également nettement rehaussée par rapport à la précédente version. Ces deux modifications devraient rendre l'attaque plus efficace par ce chemin, et nul doute qu'on verra de plus en plus d'équipes s'y glisser lorsqu'elles pousseront le point final.
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| Le sous-sol du dernier point, accessible par l'arrière du point de capture ou par la pente sur le flanc droit (du point de vue de l'attaque) est maintenant asséché ; l'eau qui rendait les mouvements plus lents et malaisés offre, en disparaissant, une alternative sensiblement équivalente puisque la défense comme l'attaque gagnent en mobilité. On y trouvera sans doute des défenseurs plus fréquemment. | |  |
 | | Enfin deux changements se constatent lorsqu'on fait face au point final : les portes droite et gauche qui, auparavant, pouvaient dissimuler des Snipers ou des sentries disparaissent ; en outre la surface de verre sphérique qui entoure le point n'a plus de bordure intérieure, ce qui empêche un Heavy de s'y placer (auparavant, il passait par les caisses à droite puis tombait par le haut du point pour s'y installer)
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Au final, ces modifications tentent de rendre l'attaque du dernier point (un problème éternel pour les créateurs de cartes !) plus facile à réussir et plus dynamique. On pourra très vite constater sur les tableaux des scores des prochains matchs si le pari est réussi.
Sommaire
Plus d'infos ?
Mise à jour 23/03 : la semaine se termine avec un peu de retard dû à la maXlan ; les derniers résultats sont tombés :
Le match en retard opposant mysTix à HolyShit !, les deux nouveaux venus et favoris de la Division 1, s'est terminé sur un match nul, mysTix s'étant imposé sur Obscure sur le score de 4-1 n'arrivent pas à transformer l'essai et échouent face à leur adversaire sur Gravelpit 0-2. Ce score maintient le suspens sur le classement de la division 1 et oblige les deux équipes à ne devoir lâcher aucun point pour briguer la première place.
L'autre affiche importante, BLAST contre Nitrose, se termine également sur un nul. Si Nitrose avait su prendre l'ascendant contre BLAST lors de la saison précédente, c'est ici sur Gullywash que Nitrose s'incline sur le score de 1-2, mais parvient à s'imposer 2-0 sur Gravelpit. Nul doute que la nouvelle composition de BLAST y est pour quelque chose.
TouchMy' confirme sa forme actuelle avec une victoire 3-0 sur Obscure et 2-0 sur Gravelpit contre Orks, qui n'avait pourtant pas démérité contre insΛne Team la semaine dernière. A noter que les matchs SexyGamers contre mysTix et TouchMy' contre Holyshit ! ont été renvoyés en semaine 4 suite à l'utilisation de wildcards.
En division 2, les résultats tombent également ainsi que les annonces d'abandon. Ainsi, si les ENERGETIC ont annoncé leur dissolution et l'abandon de la ligue, invalidant par la même occasion tous les matchs joués par l'équipe, les Extasy devraient probablement suivre, ayant déjà accordé la victoire par défaut à leur opposant de la semaine 3 Warmaker.
On peut alors noter la victoire sans appel des Angel's Wings Gaming contre PunchLine! Fun Club sur le score de 5-0 sur Gullywash et 2-0 sur Gravelpit, alors que la Rencontre PunchLine! esc. contre Lapinou Team est reportée en semaine 4 grâce à une wildcard. Le match Angel's Wings gaming contre Lapinou Team est quant à lui toujours à jouer à une date indéterminée.
Mise à jour 22:00 : le match sera finalement joué ! Il commencera bientôt et vous pourrez le suivre en cast-mumble et par Source-TV :
Source-TV : connect mtxserv.fr:27120
Cast-mumble par Flippy, Slip et Mitsy, sur le mumble TF2Connexion, accès :
94.23.219.36
50541
mot de passe : TF2C
partie TF2C radio
Mise à jour 17/03 : suite à l'absence accidentelle d'un joueur de l'équipe mysTix, le match mysTix / Holyshit ne sera peut-être pas joué ce soir ; au pire des cas, il sera reporté plus tard dans la soirée.
Nous ferons un point sur les résultats des autres confrontations avant la fin de semaine.
Mise à jour 16/03 : veuillez noter que le match orKs. contre TouchMy`se jouera sans doute sur leur serveur, à 21h15. Source-TV : connect 88.190.18.102:24505.
Mise à jour 15/03 : le match s'est terminé peu avant minuit entre orKs. et insAne, sur un serveur différent de celui qui était prévu ; match extrêmement serré qui tourne à l'avantage des orKs. qui gagnent Gullywash 4-3 en golden cap, puis Gravelpit 2-1 également en golden cap. Sur un score final de 4-2, ce fut sans aucun doute la confrontation la plus tendue de la saison. A noter que les insAne jouent en ce moment avec "Walker", ancien Soldier de D1 européenne qui souhaite passer Demoman pour cette saison. Le reverra-t-on lors des prochaines confrontations ? Probablement, puisqu'il a rejoint la fiche officielle de l'équipe. On attend cependant la confirmation des insAne.
Mise à jour 21:14 : une première mise à jour rapide pour signifier que le match orKs/insAne a été fixé ce soir à la dernière minute afin de palier à un emploi du temps trop chargé plus tard dans la semaine. Vous pourrez suivre la confrontation à 21h30 sur la STV suivante : 178.63.79.195:21905.