Bloquer les publicités empêche Esportsfrance de se développer. Les publicités sont non intrusives et non génantes sur notre site.

Heroes of Newerth atterrit chez EsportsFrance

12 Mai 2011 à 18:00

30 commentaires

 

Heroes of Newerth s'ajoute à la liste des jeux qu'EsportsFrance suivra tout au long de l'année !



Le MOBA de S2Games a fait son bonhomme de chemin depuis sa sortie officielle de la bêta, et dans la lignée du coverage qui a été fait de HoN à l'occasion de la Gamers Assembly 2011, Heroes of Newerth s'ajoute donc aux jeux suivis par EsportsFrance. Place au dossier de présentation !


Heroes of Newerth


Heroes of Newerth est un MOBA, autrement dit un Multiplayer Online Battle Arena, genre auxquels appartiennent tous les jeux inspirés de DOTA le célébrissime mod de Warcraft III.

Le jeu se place dans le cadre d'un monde de fantasy plutôt sanglant et guerrier : deux camps ennemis, les Hellbourne et les Legion s'affrontent à l'aide de créatures gérées par l'ordinateur, et surtout à l'aide de héros de chaque côté. Jusqu'à cinq héros, chacun contrôlé par un joueur, peuvent prendre part au combat ( certaines cartes permettant les 4v4 ou 3v3 ).

De la même manière que dans DOTA, vos héros gagnent de l'expérience et récupèrent de l'or afin d'acheter des objets et de combiner ces objets, afin de devenir plus puissant bien entendu.


 


S2Games, l'éditeur du jeu

  S2Games est une société américaine fondée par Marc "Maliken" DeForest. Elle possède deux lieux de production : l'un au Michigan et l'autre en Californie. Ses deux premiers jeux furent Savage : The Battle for Newerth et Savage 2 : A Tortured Soul. Ces jeux étaient uniques de par leur nature : mélange de RTS, FPS et RPG. Ils sont maintenant jouables gratuitement. Heroes of Newerth se situe dans le même univers que Savage 1 et Savage 2.

Le 12 mai 2010, après presque un an de bêta, c'est la sortie officielle de Heroes of Newerth. On en profite donc pour souhaiter un joyeux anniversaire au jeu de S2Games !


Les spécificités de HoN

L'existence initiale de HoN était d'être un port de DOTA sur le moteur de Savage 2. C'est pourquoi Icefrog a participé au développement, et c'est pourquoi de nombreux héros et objets ainsi que l'immense majorité des mécanismes sont le reflet exact de leurs pendants sur DOTA. En cela, beaucoup d'ignorants font alors la faute de qualifier HoN de "clone" de DOTA.

Mais HoN a aussi évolué de son côté pour plusieurs raisons, afin de devenir plus que DOTA.

Premièrement, parce que le but final de toute société étant de faire de l'argent, il faut bien que S2Games ait des arguments pour faire venir les joueurs de DOTA sur son jeu ! Ainsi, S2Games a rajouté au fur et à mesure des patchs des héros, des mécanismes et des objets de leur cru. N'étant plus limité par le moteur de Warcraft III et par Battle.Net, de nombreuses améliorations sont alors possibles. Parmi elles, citons :
 - Les sorts à vecteur
 - Toutes les auras / les sorts passifs peuvent théoriquement être désignés tels qu'ils soient désactivables par le joueur.
 - La gestion des orb effects (vol de vie, slow, baisse d'armure, éclairs, ...) est gérée "volontairement" et non plus "subie" comme elle le fut sur DOTA pendant un temps.
 - Possibilité de se reconnecter après avoir planté
 - Suivi des statistiques ingame, sans nécessairement avoir besoin de site/programme tiers
 - Système d'ELO pour le classement des joueurs (cf. jeu d'échecs)
 - L'accumulation de parties permet d'obtenir des "goblin coins" permettant d'acheter des icônes et autres avatars alternatifs sans influence sur le gameplay. Il est aussi possible de payer des dollars sonnants et trébuchants en échange de ces "coins".

Tout ceci participe à faire de HoN un jeu qui est beaucoup plus qu'une simple copie de DOTA.

Sommaire

 

Signaler une erreur

Fermer




Connectez-vous pour signaler l'erreur

Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825

30 commentaires (1 à 15)


  • nosaJ

    12-05-2011 @ 17:33
    #1

    C'est la fête !

    1  

  • Tounsss

    12-05-2011 @ 17:44
    #2

    Nice, enfin un dota like potable.

    1  

  • t0t

    12-05-2011 @ 17:50
    #3

    C'est teeeeeeeeeeeeeeeeeellement mieu que LOL

    1  

  • ShaDai

    12-05-2011 @ 18:13
    #4

    nice

    1  

  • Endless

    12-05-2011 @ 18:14
    #5

    gg le dossier.
    A noter aussi que certains joueurs se stream, tel angrytestie : http://www.teamliquid.net/video/streams/SK.Testie , etc.
    Phe`v est surtout connu comme étant la meilleure hag tout en etant original: double bottle, codex...
    se`busca se demarque assez chez EG quand meme, notamment avec la game de hier vs phB
    Honcast.com fait vraiment du gros boulot niveau shoutcast, en general 1 gros match par soir.

    0  

  • dekey

    12-05-2011 @ 18:25
    #6

    beau dossier :)
    bonne chance avec cette section

    1  

  • imimba

    12-05-2011 @ 19:18
    #7

    Je joue à LoL et j'aurai aimé savoir quelles sont les différences de gameplay car le jeu m'intéresse?

    1  

  • ExA

    12-05-2011 @ 19:37
    #8

    joue a dota et tu sauras ce qu'est hon

    1  

  • Endless

    12-05-2011 @ 19:39
    #9

    deny tower/creeps/hero (sous dot);
    rax qui ne reapparaissent pas;
    pas de ward qui reveal ET sigh en meme temps;
    les creeps se stack; etc.
    Bref t'enleves tout ce qui donne a LoL son coté casual ~.~
    en gros le gameplay est exactement le meme que sur dota

    1  

  • EvilAngel00

    12-05-2011 @ 20:04
    #10

    Huhuh dans la place o gl pour la section :)

    1  

  • Qmstazy

    12-05-2011 @ 20:11
    #11

    le jeux qui aurais du rendre LoL ridicule mais bon, on comprend pas pour quoi les gent vont sur LoL, juste pck c est gratuit.
    mais au moins qu ils mettent HoN dans les compet. et ladder et LoL pour le fun !

    1  

  • Mia[w]

    12-05-2011 @ 20:15
    #12

    Qu'est ce que ça rage sur LoL...

    Attendez, qu'est ce qu'on a tout les dimanches et 1 fois par mois? Ah oui, des Go4Lol et Monthly.

    fnatic, SK, *aAa*, des multis de casual sur un jeux de casual, logique.

    Sinon très bon article :-)

    1  

  • huhuh-

    12-05-2011 @ 20:31
    #13

    @imimba : je n'ai pas assez joué à LoL pour vraiment pouvoir comparer objectivement les deux jeux. Je compte essayer sérieusement un jour vu que j'ai des potes qui connaissent bien, mais je n'ai pas le temps pour le moment.
    De manière générale je peux tout de même dire que le jeu est plus "cruel" face aux débutants. Le fait de se faire deny les creeps et les tours peut jouer un gros rôle dans une partie. Après le metagame semble assez différent, là où la map de LoL est assez ouverte, celle de HoN est plus fermée (vis-à-vis de la rivière) et plus longue à parcourir du coup les Ward of Sights jouent un rôle si important qu'en compétitif, il y a à 99% des fois un joueur dont la plupart des thunes (souvent juste le 1gold/second, à peine) passe dans les Ward of Sights et les Ward of Revelation (pour enlever les Ward of Sights adverses ^^).
    Les héros de jungle sont aussi plus rare dans HoN (voire presque inexistant en compétitif) - même si pour autant la forêt est bien utilisée tandis que je crois que c'est quasi-constant dans LoL.

    Bref, je t 'invite à te créer un compte de test pour te faire ta propre idée :P

    1  

  • Danao2ssu

    12-05-2011 @ 20:35
    #14

    vous devez être bien frustré devant le succès de lol erf .... pour dénigrer que le côté casual fait qu'il est populaire et plus un jeu est populaire plus il y a de compétition (donc une grande place dans l'esport).

    1  

  • imimba

    12-05-2011 @ 20:36
    #15

    merci des infos huhuh- :)

    1  

30 commentaires (1 à 15)


Pour participer à la vie du site et publier, veuillez vous identifier

retour en haut

Hot news     15J   60J   120J
Fermer

Créer un compte ?

Mot de passe oublié ?

Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825

Fermer
Entrez le pseudo et l'email de votre compte pour recevoir un nouveau mot de passe.



Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825

Fermer




Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825

Fermer


Votre email a bien été validé !



Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825