FIFA 12 est sorti et s'installe au sommet des simulations de football.La nouvelle édition de FIFA fait une arrivée fracassante dans le monde du jeu vidéo. Et pour cause, les équipes d'Electronic Arts ont décidé de prendre un chemin encore plus radical que celui qu'ils avaient emprunté jusqu'à maintenant. En effet, comme vous avez sûrement pu le lire dans tous les tests qui fleurissent sur la toile, FIFA 12 est un peu au monde du jeu vidéo de ballon rond ce qu'était l'iPhone au monde de la communication : une véritable révolution.
Joue la comme Federer

Les ambassadeurs français
|
|
Pour ceux qui seraient familiarisés avec la fameuse série de simulation
de tennis Top Spin, ce titre et cette petite phrase vous fera sans doute
comprendre le but de notre comparaison. Pour les autres, nous
surlignerons plusieurs fois ce seul mot : simulation. En effet, ce
nouvel opus de FIFA se veut être le plus proche de ce que serait la
simulation ultime de football virtuel. Le plus proche car en étant
tatillon, aucun jeu n'est réellement parfait, mais cette année il faut
chercher la petite bête pour ne pas tomber sous le charme quand on aime
la compétition. |
Ces deux dernières années, FIFA était décrié pour son côté aléatoire, laissant de côté le niveau des joueurs manette en main pour l'échanger contre un simple lancé de dés. Cette fois-ci beaucoup de ces joueurs favorisés se sentent maintenant beaucoup moins fort et à juste titre. Maintenant, tout réside dans le timing. Bien que sensiblement assisté, le nouveau système de défense permet de ressentir un contrôle total. Fini la simple pression d'une touche pour voir votre joueur courir après le ballon tel un chien après une voiture avant de finalement faire tomber l'attaquant et repartir avec le cuir. Il faudra être capable de bien anticiper les mouvement de son adversaire, presque une science qui devrait certainement creuser un certain écart entre les joueurs, un peu à l'image d'un Starcraft 2. C'est ici qu'entre en trombe le nouveau système de gestion des impacts. Les fautes semblent plus réalistes et justifiées, bien que certaines décisions arbitrales notamment sur les avantages devraient en énerver plus d'un.
| Vous l'aurez compris, la patience sera le maître mot d'une défense
solide. Les défenseurs partant à l'abordage laisseront souvent des
autoroutes dans leur dos, de vrais caviars pour les attaquants qui,
lorsque la ligne arrière reste en place, peinent à trouver des espaces.
Patience qui devra se transmettre aussi en attaque, la circulation du
ballon devient plus présente, voire omniprésente pour ceux qui
souhaiteraient s'imposer avec Barcelone. Les actions offensives seront
par ailleurs plus variées. Vous pourrez à votre |
|

Un sport viril
|
guise alterner les
passes dans un style proche du handball pour trouver une faille,
dribbler pour créer la brèche, déborder afin de lancer un centre en
plein cœur de la surface ou encore envoyer un missile de 25 mètres pour
tester la réactivité du gardien adverse.
Joue la comme Buffon

Tu es plutôt Manuel ou Auto ?
|
|
Sous ce titre se cache la nouvelle grande évolution accompagnant ce
FIFA, la possibilité de prendre le contrôle du gardien de but pendant un
match en 1 contre 1. Nouveauté, s'il en est, qui était très appréciée
de l'époque de Pro Evolution Soccer et qui fait son retour dans cette
version du concurrent. Cela dit, prendre en main le gardien reste
toujours très délicat. En effet, vous pouvez être aussi fort et
rassurant que Gigi Buffon sur une frappe et puis vous transformer en ce
bon vieux Calamity James sur celle qui suit. Tout en |
sachant que dans cette version, les gardiens des grands clubs affichent un niveau bien plus qu'honorable, sortant par moment quelques parades improbables. Un choix délicat que de réinsérer cette option de match mais qui pourrait s'avérer payant pour les plus forts qui parviendraient à apprivoiser leurs portiers.
Gare à ceux qui penseraient pouvoir prendre le contrôle du gardien et laisser l'ordinateur s'occuper de la défense. L'Intelligence Artificielle est, certes, de grande qualité mais reste encore en dessous d'un joueur et de sa capacité d'anticipation, les joutes en ligne se jouent avec une IA en mode International et non Légendaire. Aussi, les petits malins qui seraient de vrais manches avec les gants se feront souvent punir par des frappes lointaines qui, contrairement au précédents opus, semblent plus lourde et parfois plus rapides. Les buts sont variés, le jeu l'est aussi, on a de plus en plus l'impression d'assister à un vrai match de foot, mais manette en main.
Joue la comme DomenechMalgré toutes ces belles évolutions, FIFA surprend dans le mauvais sens
du terme pour plusieurs choix. Nous traiterons ici uniquement des modes
de jeu en ligne qui sont marqué par deux arrivées très intéressantes
mais des suppression injustifiées, presque impardonnables.
Au rayon des nouveautés intéressantes, l'EA Sports Football Club. Un
ajout purement communautaire mais définitivement bien vu de la part des
têtes pensante du géant américain. Ici vous aurez toutes les
informations relatives à vos performances ainsi que celle de vos amis et
un classement de votre club de cœur que vous pourrez vous aussi faire
varier suivant vos performances avec ce même club. La vraie nouveauté en
ligne qui vaut le détour se trouve être le Saison Face à face. Ici,
vous aurez à disputer des séries de dix
|
|

Fait briller ton club de cœur
|
matchs durant lesquelles vous
accumulerez des points décomptés comme dans la réalité (3 points par
victoire, 1 pour un match nul et 0 pour une défaite). Vous aurez à réaliser des objectifs de points pour pouvoir accéder à la division supérieure, tout en sachant que cet objectif devient de plus en plus élitiste. En effet, au fil des divisions il ne suffit plus seulement de monter, mais surtout de lutter pour ne pas redescendre. Ce système, savamment calibré, vous permet de rencontrer des joueurs de votre division jouant avec une équipe d'un niveau équivalent à celle que vous utilisez.
Mais ces nouveautés ne justifient aucunement les disparitions inexplicables qui se sont produites. En effet, si le Saison Face à face impose l'utilisation de la Défense Tactique et du bon vieux Pro-Passing, il est bel et bien le seul. Exit le mode de match simple classé, il est aussi impossible de créer une partie imposant ces réglages. La question se pose alors, à quoi bon acheter un nouveau jeu proposant un système innovant pour jouer "à l'ancienne" lors des compétitions en ligne? Pourquoi faire disparaitre un système de match permettant d'avoir un justificatif du résultat qui prouvait aussi le bon respect des règles (Le rapport de match envoyé par mail ne s'applique pas au module non classé) ? Les salons de matchs qui permettaient de se retrouver facilement ont eux aussi totalement disparus de la circulation.

Avec ou sans défense tactique ?
|
|
Aujourd'hui, l'ESL, site phare des compétitions de jeux en ligne,
cherche encore une solution à ce problème qui semble introuvable. Et que
dire de l'EA Sports FC et de ses qualifications en ligne ? Un tournoi
en ligne peut-il se tenir avec des règles différentes d'un tournoi
organisé dans un lieu public ? Ces sujets n'ont pas fini de faire débat,
à moins qu'EA n'opère un changement rapide. Nous supposons d'ailleurs
qu'ils envisageaient déjà cette possibilité car la recherche de face à
face rapide amenait à un écran presque inutile nous laissant le choix
entre match personnalisé et.... match |
personnalisé. En attendant, allons jouer en Saison Face à Face, là où les joueurs jouent à FIFA 12 et non FIFA 11.5 (Voire même FIFA 10.5 si certains enlèvent le Pro-Passing en plus de la Défense Tactique) et prions mes frères, pour un retour à la raison des maîtres de la simulation de ballon rond.
En conclusionCe jeu est une pure merveille. Un régal tant pour les yeux que pour nos petits doigts agrippés au pad. La défense tactique amène une dimension qui manquait très clairement aux simulations de ballon rond et cet opus le confirme. Mis à part quelques recalibrages nécessaires tels que la gestion de l'avantage, voire l'arbitrage en général, ainsi que des résidus de bugs graphiques dus au tout nouvel Impact Engine, nous tenons là ce qui est jusqu'à maintenant le jeu de football le plus réussi depuis leur apparition. Cependant, les manquements en online sont difficilement pardonnable dans nos esprits de compétiteurs invétérés. Croisons les doigts pour qu'Electronic Arts intervienne rapidement sur la question, auquel cas nous aurons des compétitions en ligne bien ternes...
Graphisme : Stephane "Dekey" Sanchez
En collaboration avec William "P0uPid0u Gellato