Voici enfin venu le patch qui va totalement supprimer l'esquive jugée trop aléatoire. Vous retrouverez donc la nouvelle version de Jax ainsi que le changement des Tabi ninja. Pour rester dans les objets du jeu, sachez qu'il sera désormais possible d'utiliser l'Étincelle ionique dans la Faille de l'invocateur et non plus uniquement sur Dominion comme c'était le cas jusqu'à maintenant. Pour les autres héros, en vrac on a les buffs de Mundo, Jarvan IV, Nunu, Volibear, Warwick et les nerfs d'Ahri, Graves, Rammus, Shaco, Riven, Skarner, Tryndamere, Vayne.
Pour finir, un mot sur les équipes classées. Le système de calcul des côtes va être revu que ce soit pour les nouvelles équipes ou bien pour celles qui ont déjà effectué des matchs. Neufs joueurs pourront dorénavant se retrouver sous le même tags.
Divers autres petits changement sont détaillés dans les notes à la suis de la vidéo de présentation.
Présentation vidéo du patch
Détails du patch
Nouveaux skins dans la boutique
Sejuani défenses acérées
Sejuani fatale
PVP.net v1.52
Équipes classées
La taille des équipes classées a été augmentée à 9 membres maximum.
Les équipes classées « provisoires » seront désormais
automatiquement dissoutes après un certain temps afin d'éviter
l'accaparement de noms d'équipe.
Inviter des membres de votre équipe classée dans une discussion de groupe est désormais plus facile.
Les tags d'équipe apparaîtront désormais à plusieurs endroits de PVP.net et dans l'interface du jeu.
Le son des invitations pour jouer en équipe sera désormais différent de celui des invitations normales.
L'état des membres de l'équipe sera désormais indiqué sur l'écran du
profil de l'équipe, afin que vous puissiez voir qui est en ligne et qui
est disponible pour jouer.
Le processus de création des équipes classées a été rendu plus clair.
L'algorithme du matchmaking pour les équipes classées a été modifié pour être plus précis.
Mode Spectateur
Correction d'un bug qui pouvait bloquer les spectateurs sur l'écran de chargement.
Correction d'un bug à cause duquel les dernières minutes d'une partie en mode Spectateur étaient accélérées.
Général
La carte hivernale a été retirée du matchmaking.
La fenêtre de discussion et les bulles d'aide sur les amis ont été
revues pour être visuellement cohérentes avec le reste de la liste
d'amis.
Le défilement horizontal via les boutons fléchés (lorsque vous aviez
plus de 4 fenêtres de discussion) a été supprimé. Les fenêtres de
discussion se redimensionneront désormais dans la barre des tâches pour
apparaître toutes.
La perte de « focus » sur la fenêtre actuelle lors de la réception d'un nouveau message instantané a été supprimée.
Correction d'un bug à cause duquel les fenêtres de discussion
défilaient jusqu'en bas à chaque nouveau message, indépendamment de la
position de votre curseur de défilement.
League of Legends v1.0.0.132
Sejuani - Colère de l'hiver
Givre (passive) - Les attaques de base de Sejuani infligent Givre,
réduisant de 10% la vitesse de déplacement de l'ennemi pendant 3 sec.
Assaut arctique - Sejuani fonce devant elle pour infliger des dégâts
magiques et Givre aux ennemis. Sejuani s'arrête quand elle percute un
champion ennemi.
Vents du nord - Sejuani invoque une tempête glaciale autour d'elle
pour infliger des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches.
Les dégâts sont plus importants contre les ennemis affectés par Givre ou
Permafrost.
Permafrost - Sejuani convertit Givre en Permafrost sur les ennemis
proches, infligeant des dégâts magiques et réduisant encore plus leur
vitesse de déplacement.
Prison de glace (ultime) - Sejuani lance son arme, étourdissant le
premier champion ennemi touché. Les ennemis proches sont aussi étourdis,
mais moins longtemps. Toutes les cibles subissent des dégâts magiques
et sont affectées par Givre.
Ahri
Coût en mana d'Orbe d'illusion augmenté de 60/65/70/75/80 à 70/75/80/85/90.
Délai de récupération d'Assaut spirituel augmenté de 80/70/60 à 90/80/70 secondes.
Dr. Mundo
Général
Vitesse d'attaque de base augmentée de 0,595 à 0,625.
Vitesse d'attaque par niveau augmentée de 2,5 à 2,8.
Résistance magique par niveau augmentée de 0,75 à 1,25.
Coût en PV d'Agonie de flammes réduit de 20/25/30/35/40 à 10/15/20/25/30.
Délai de récupération de Sadisme réduit de 75 à 65.
Fizz
Intégration des changements suivants sur Pêche au gros, lesquels étaient prévus lors du patch accompagnant Ahri :
Correction du bug où Pêche au gros s'interrompait quand Fizz mourait.
Toucher un ennemi immunisé contre le poisson fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de le faire disparaître.
Utiliser Ceinture de mercure fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de faire apparaître directement le requin.
Ajout d'un décompte 3, 2, 1 comme sur Bombe à retardement.
Ne peut désormais plus toucher les cibles hors d'atteinte comme Vladimir dans son Bain de sang.
Graves
Coût en mana de Chevrotine augmenté de 60/65/70/75/80 à 60/70/80/90/100.
Dégâts collatéraux
Dégâts initiaux réduits de 250/375/500 à 250/350/450.
Dégâts de l'explosion réduits de 140/275/400 à 140/250/360.
Délai de récupération augmenté de 80/70/60 à 100/90/80 secondes.
Jarvan IV
Mana par niveau augmenté de 30 à 40.
Coût en mana d'Égide dorée réduit de 75 à 65.
Coût en mana d'Étendard demacien réduit de 60 à 55.
Jax
Général
PV de base augmentés de 506 à 551.
PV par niveau augmentés de 83 à 88.
Armure par niveau augmentée de 3,2 à 3,5.
Ajout d'une animation à la blague de Jax.
Acharnement - Passive (refonte)
À chaque fois qu'il attaque un ennemi, Jax augmente sa vitesse d'attaque de 4-10% (cumulable 6 fois max).
Frappe bondissante
Le délai de récupération passe de 13/11/9/7/5 à 10/9/8/7/6 secondes.
Les dégâts passent de 20/45/70/95/120 (+1,0 dégâts d'attaque totaux)
à 70/110/150/190/230 (+1,0 dégâts d'attaque bonus)(+0,6 puissance)
Élargissement
Délai de récupération réduit de 9/8/7/6/5 à 7/6/5/4/3 secondes.
Les dégâts passent de 60/95/130/165/200 à 40/85/130/175/220.
Ratio de puissance augmenté de 0,4 à 0,5.
Coût en mana augmenté de 20 à 30.
Contre-attaque (refonte)
Jax esquive toutes les attaques de base pendant 1,5 secondes. À la
fin de cet effet, Jax inflige 40/70/100/130/160 (+0,8 dégâts d'attaque
bonus) pts de dégâts physiques aux ennemis proches et les étourdit
pendant 1 seconde. Ce sort inflige 10/15/20/25/30 pts de dégâts
supplémentaires pour chaque attaque esquivée par Jax.
Force du maître (refonte)
Passive : la troisième attaque consécutive de Jax inflige 100/160/220 (+0,7 puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires.
Active : Jax augmente sa puissance de 25/45/65 (+20% de sa
puissance) et ses dégâts d'attaque de 25/45/65 (+20% de ses dégâts
d'attaque bonus) pendant 6 secondes.
Nunu
Vitesse d'attaque de base augmentée de 0,613 à 0,625.
Vitesse d'attaque par niveau augmentée de 1,08 à 2,25.
Rammus
Durée de Démolisseur réduite de 8 à 7 secondes.
Vitesse initiale de Démolisseur augmentée de 25% à 30%.
Dégâts renvoyés par Boule défensive réduits de 20/30/40/50/60 à 15/25/35/45/55.
Riven
Vitesse de déplacement de base réduite de 325 à 320.
Régénération des PV de base réduite de 12 à 10,4 toutes les 5 secondes.
Régénération des PV par niveau réduite de 1 à 0,9 toutes les 5 secondes.
Dégâts de base d'Ailes brisées augmentés de 30/50/70/90/110 à 30/55/80/105/130.
Dégâts de base de Décharge de ki réduits de 50/90/130/170/210 à 50/80/110/140/170.
Shaco
Durée de Boîte surprise réduite de 90 à 60 secondes.
La durée des Boîtes surprises est désormais indiquée (en secondes) dans leur jauge de mana.
Skarner
Le coût en mana de Taillade de cristal passe de 15 pour tous les niveaux à 20/22/24/26/28.
Ralentissement de Taillade de cristal réduit de 25/30/35/40/45% à 20/25/30/35/40%.
Délai de récupération d'Empalement augmenté de 110/100/90 à 130/120/110.
Tryndamere
Dégâts d'attaque de base réduits de 59,2 à 56.
Régénération des PV de base réduite de 10,9 à 7,9 toutes les 5 secondes.
Le malus aux dégâts d'attaque via Moquerie a été réduit de 20/40/60/80/100 à 20/35/50/65/80.
La perte de Fureur commence désormais au bout de 5 secondes, et non plus au bout de 8 secondes.
Vayne
Vitesse de déplacement de base réduite de 305 à 300.
Vitesse de déplacement de Chasseur nocturne réduite de 40 à 30.
Le bonus aux dégâts via Roulade a été réduit de 40/45/50/55/60% à 30/35/40/45/50%.
Durée du camouflage après Roulade (pendant Combat ultime) réduite de 1,5 à 1 seconde.
Veigar
Correction d'un bug à cause duquel tuer une unité avec Coup malin ne déclenchait pas l'effet visuel.
Vladimir
Délai de récupération de Transfusion réduit de 12/10/8/6/4 à 10/8,5/7/5,5/4 secondes.
PV supplémentaires par point de puissance via Pacte de sang réduits de 1,8 à 1,4.
Peste sanguine n'a plus de coût en PV.
La hausse du coût en PV de Vagues de sang a été réduite de 50% à 25%.
Volibear
Armure de base augmentée de 17,5 à 20.
Orage fulgurant
Dégâts augmentés de 25/50/75/100/125 à 30/60/90/120/150.
Volibear augmente désormais sa vitesse de déplacement de 15% pendant
la durée du sort. Ce bonus augmente à 45% quand Volibear se dirige vers
des champions ennemis.
Correction d'un bug à cause duquel l'attaque d'Orage fulgurant s'annulait parfois contre les cibles rapides.
Ratio de PV convertis en dégâts via Survoltage réduit de 18% à 15%.
Dégâts de Rugissement majestueux augmentés de 60/95/130/165/200 à 60/105/150/195/240.
Le délai de récupération d'Élu de la tempête (passive) ne se réinitialise plus en cas de mort.
Warwick
Délai de récupération d'Appel du chasseur réduit de 30/27/24/21/18 à 24/22/20/18/16 secondes.
Xerath
Correction d'un bug à cause duquel les Chaînes du mage
étourdissaient parfois la cible pendant 2 secondes au lieu de 1,5
secondes.
Objets
Étincelle ionique est désormais disponible dans la Faille de l'invocateur et dans la Forêt torturée.
Dent de Nashor
Coût total réduit de 2885 à 2735.
Puissance augmentée de 55 à 65.
Tabi ninja
Esquive supprimée.
Nouvelle propriété passive UNIQUE : réduit de 10% les dégâts des
attaques de base qui vous touchent (hors dégâts infligés par les
tourelles).
Coût total de Dardeur réduit de 1140 à 1090.
Épée du divin supprimée.
Sorts d'invocateur
Délai de récupération de Concentration réduit de 220 à 180 secondes.