Amérique du Nord
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Les très attendues statistiques de la version américaine du royaume dédié au tournoi de Blizzard viennent d'être publiées et malgré les récents changements du patch 2.4 en matière d'équilibrage, certaines classes occupent toujours le haut du classement dans leur format de prédilection. Cela dit on peut aussi noter quelques surprises, surtout dans le format 5 contre 5 qui reste le plus ouvert aux compositions hybrides. Les statistiques sont basées sur les joueurs des 5000 premières équipes du classement et c'est la cote personnel qui a été prise en compte.
Le 2 contre 2 ne déroge pas à sa réputation de format déséquilibré, en effet on voit clairement que le duo à la mode guerrier/druide domine de la tête et des épaules le classement. On constate aussi une très grosse présence de voleur entre 1700 et 1900 même si leur nombre s'écroule ensuite. La grosse surprise vient des démonistes qui ne sont que très faiblement représentés alors qu'on disait cette classe dominatrice dans ce format, elle ne fait guère mieux que les mages qui sont la troisième classes la plus jouées à 1900 de cote.
Le format 3 contre 3 est quant à lui plus équilibré même si on le surnomme "feuilles-cailloux-ciseaux" à cause du trop grand nombre "d'anti compo". On retrouve nos amis druides à la première place suivis de près par leurs compagnons démonistes. La faible représentation des guerriers est très surprenante alors qu'on connait bien la fameuse composition qui réuni les trois classes. Le trio prêtre-mage-voleur ou "PMR" reste une valeur sûr avec un score similaire arrivé à 1900, on peut donc supposer que arrivé à un certain point ces classes ne sont plus jouées qu'ensemble.
Plus d'infos ?Source : Blog de Vhairi
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Même si ça a été super nerf et que ca se fait 3 shots par war/hunt, en RMP/WMP (33) et EuroComp (55), ça marche plutôt bien :o
#2 Perso je suis pas surpris de voir moins de mage avec l'explosion des droods heals puisque mage est bien inutile contre eux car probleme pour sheep/silence/root et vu le nombre de compo à base de drood en ce moment.
#3 Il y a un systeme de cote a WoW, un peu comme au tennis ou aux echecs je crois.
Tu commences à 1500 a la base, si tu gagnes, tu gagnes 15 points si l'équipe que tu bats à la meme cote que toi, tu gagnes plus si tu bats une équipe plus forte, moins si tu bats une équipe moins forte et donc tu montes comme ça (ou tu descends si ton équipe n'est pas bonne ^^)
Donc ceux qui sont par exemple à 2000 de cote sont de très bons joueurs car ils ont gagnés bcp de match contre des équipes tjs plus fortes.
Edité le 23-04-2008 à 12:32:23 par -Jerokai-
Et en RMP, idem, rogue + mage dessus et zou. Apres, ca depend des situations etc...
4eme :)
Faisant pas mal de stats, les bornes des graphes devraient être coupées à 1900 en 2c2 / 2100 en 3c3 et 1800 en 5c5. Exemple en 5c5 à 1900 : 180% hunt , 500+% de war et 0% des autres classes il y a comme une aberration la : les teams ~ 3war et 2 hunt :)
Autre chose en 5c5 : shaman ~160% à 1700 et après plus rien :o