Monde

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Starcraft 2, le messie ? 
par Alexis WoLFoU Guillon
le Mardi 24 Juin 2008 - 19:00



Starcraft 2 est-il le "messie" qu'attend l'esport ?


Le 20 Mai 2007, Blizzard annonçait officiellement le développement de Starcraft 2 ; de quoi faire rêver tous les amateurs de RTS, la suite du légendaire jeu de stratégie allait enfin arriver ! Plus d’un an après cette annonce, on n'a toujours aucune nouvelle d’une date de sortie, mais Blizzard aime faire saliver ses fans, puisqu’entre les différents Questions/Réponses, les présentations des unités, des démos jouables lors des événements Blizzard, on a quand même pu suivre le développement du jeu.

Starcraft, c’est l’un des pères de l'esport, et quasiment tout le monde voit en Starcraft 2 le messie qui va permettre à l’esport de passer dans une nouvelle ère, où un joueur français serait autant reconnu en France qu’un joueur coréen en Corée.


Le trailer officiel de Starcraft 2

Pour la première fois de l'histoire du jeu vidéo, un jeu est conçu avant tout pour la compétition, Counter-Strike est d'abord un mod de Half-Life, les mods de compétition de Quake sont développé par des fans, Starcraft et Warcraft ont été conçus pour un maximum de fun, que ce soit en multijoueur ou en solo, etc... Là, Blizzard mise quasiment tout sur le mode multijoueur dans un esprit de compétition.

Ce dossier va permettre de voir quel peut-être l’impact de Starcraft 2 à tous les niveaux, que ce soit dans le gameplay, dans les communautés, dans la révolution de Battle.net ou dans l’esport.


Sommaire
Page 1 : Introduction
Page 2 : L’investissement de Blizzard dans la communauté
Page 3 : Le rassemblement des communautés Warcraft 3 et Starcraft
Page 4 : Battle.net, qu’en attendre ?
Page 5 : Développement de l’esport
Page 6 : Les freins possibles ?
Page 7 : Quel va être le Gameplay ?
Page 8 : L'avenir de Starcraft et Warcraft 3
Page 9 : Conclusion


Plus d'infos ?
Site officiel : Starcraft2.com


   
   
Commentaires 1 à 30 sur 43
#1 - France FrTe.YoGo
24-06-2008 19:08:48 
ALALALLA
#2 - France Special-K
24-06-2008 19:26:10 
Très bon dossier.
J'ai eu l'impression que w3 ne demande aucun skill comparé à w3 dans la page 7.

#3 - France Didi
24-06-2008 19:28:17 
ça çest du dossier Gg esports !

Edité le 24-06-2008 à 19:40:30 par esports`Didi
#4 - Canada imimba
24-06-2008 19:30:16 
bon dossier, vivement sa sortie. Les 2 communautés se rejoignant, créant une émultion, le niveau risque d'être assez élevé et c'est tant mieux.
#5 - France Linkinito
24-06-2008 19:44:55 
"Pour la première fois de l'histoire du jeu vidéo, un jeu est conçu avant tout pour la compétition"

TMN en 2006, c'est pas le premier ?

Edité le 24-06-2008 à 19:48:12 par Linkinito
#6 - France aep_KosTa
24-06-2008 19:50:15 
Bel article.
#7 - USA illu
24-06-2008 19:53:59 
énorme dossier, vivement sc2 !
#8 - France Sulli
24-06-2008 19:54:19 
Bel article, beau boulot, mais comme le dit #5 si Trackmania a été appelé Trackmania Nations ESWC en 2006,c'est pas pour autre chose que de la compétition :P
#9 - Corée du Sud WoLFoU
24-06-2008 19:55:36 
IL a été conçu pour une compétition (l'ESWC) quel autre compétition inter l'utilise ?

SC2 est conçu pour LA compétition.
#10 - Suede Hicks_04
24-06-2008 19:57:32 
Beau boulot.
#11 - France Sulli
24-06-2008 19:59:28 
Oué enfin l'intention y est xD
#12 - France exSc.link
24-06-2008 20:12:57 
Très beau dossier !
24-06-2008 20:22:44 
Impliquement ?
24-06-2008 20:54:47 
"Starcraft 2 le messie qui va permettre à l’esport de passer dans une nouvelle ère, où un joueur français serait autant reconnu en France qu’un joueur coréen en Corée. "

N'exagérons rien.

Et +1 sur #13 celle là est piquante pour les yeux.

Nice work pour tout le reste !
#15 - Pays-Bas Philo
24-06-2008 21:07:09 
Oui n'exagérons rien :)!
#16 - France Slix
24-06-2008 21:09:09 
Bon article ;)

Sinon au niveau du rassemblement des communautées W3 et Sc ca risque d'etre plus difficile que prevu car un bon nombre de joueurs de Sc risque d'etre decus par Sc2.
En fait je pense que ca va sourtout dependre de ce qui va se passer a la sortit de Sc2, Si les joueurs de BW sont "meilleurs" que les joueurs de W3 durant les 1e mois de la sortit ca devrait passer, sinon ca sera un "jeu d noob" et ils retourneront sur BW :P.
#17 - France no_joke
24-06-2008 21:13:50 
Moi je suis pour une prise en main facile, c'est vraiment ce qui m'a permis de jouer bien à war3, SC était trop galère. En plus c'est moche de gagner pare qu'on gère mieux la sortie des SCV que l'autre, il y aura assez de choses pour faire la différence et si ce n'est pas le cas il n'y aura qu'à passer la limite de pop à 300 et faire des cartes plus grandes. De toute façon on a bien vu à war3 que les autocasts sont moins efficaces qu'un joueur qui gèrera la mana ou le cool down.
#18 - Inde Droupy
24-06-2008 21:54:34 
bon article
#19 - France FrTe.YoGo
24-06-2008 22:11:16 
#9 "SC2 est conçu pour LA compétition"
Pour donner des tunes à Blizzard/vendre beaucoup de jeux et accessoirement l'optimiser pour la compétition.

SC2 ne ralliera pas forcément tout les joueurs, surtout ceux jouant à w3 pour la "fun"( qui sont assez nombreux au passage).
Le AT lame, les strats moisies/fun etc restera une propriété de WAR3. Sc2 sera sérieux ( ce qui est un bon point pour le gaming).
#20 - Royaume-Uni Thund3r
24-06-2008 22:37:10 
let's own some ugly Koreans !
sinon énorme ton dossier gg^!
#21 - Grèce BakaDream
24-06-2008 22:44:26 
Modéré par www.esportsfrance.com
25-06-2008 02:23:51 
c'est corrigé #13 :)
#23 - France MaNGi
25-06-2008 03:12:55 
No autocast plz...

le multi selection des batiments c quelque chose d'indispensable mainteant je pense et ca facilitera ENORMEMENT la maccro : les joueurs de w3 s'en rendent peut etre pas compte mais sur starcraft on produit sur 10/15 batiments, une fois les 10/15Minutes dépasser.


Mais les autocasts c'est d'une betise...

Tout comme les groupes illlimités... un groupe de 20max ca serait deja bien plus simple!

25-06-2008 05:14:11 
pourquoi ne pas laisser les gens faire des groupes de la taille qu'ils veulent ?
25-06-2008 05:38:55 
j'aimerais juste savoir si bnet serait payant comme dans wow stou. ( merci de m'éclairai)
#26 merci bocow.

Edité le 25-06-2008 à 06:39:13 par OverSkilled
25-06-2008 05:46:59 
je dis ça sans vraiment savoir, mais ça m'étonnerait qu'il faille payer un abonnement comme sur WoW quand même. c'est un truc plutôt typique des MMORPG, et Starcraft n'est pas un MMORPG.
#27 - Norvège MKS
25-06-2008 09:39:29 
personne ne force à utiliser l'autocast ou de faire des groupes de + de 20 unités
laisser les choix aux joueurs, c'est très bien
#28 - Belgique AgM_Dranac
25-06-2008 10:05:11 
#27 ouais enfin ca repond pas exactement au prob. Les gars de sc qui sont full fiers de caster chaque sort eux memes seront inevitablement aigris de joeur des noobs en autocast et de galerer vs eux a cause de ca :D Meme sur w3 les gens parviennent a whine sur l'autocast (genre les uds)

Sinon, g l'impression que ce dossier est un peu trop 'propagande sc2' et tres tres tres idealiste.
#29 - France BoriS
25-06-2008 10:46:33 
Il aurait peut être été plus intelligent de faire ce dossier après le WWII histoire qu'il possède du contenu. Je suis plutôt d'accord avec Dranac en quelque sorte. Ici on survole tout en vitesse et ça donne un dossier assez "superficiel" qui ressemble plus à une publicité qu'autre chose. D'un autre côté c'est normal puisque les informations sur SC2 arrivent au compte goutte, difficile de faire un dossier tous les mois qui soit vraiment intéressant.

Edité le 25-06-2008 à 10:51:58 par BoriS
#30 - France Theaka
25-06-2008 11:34:22 
Pourquoi les joueurs de sc ont peur des aides à la micro ? Je croyais que c'était un jeu basé plutôt sur la macro alors autant éviter les actions inutiles forçant le joueur à cliquer comme un timbré et l'empêchant de se concentrer sur autre chose non ?
   
   
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