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Tournoi mondial : Les qualifiés

23 Avril 2009 à 01:30

9 commentaires

 

L'armurerie a été mise à jour et la liste officieuse des équipes qualifiées est connue.


Le seul qualificatif que l'on peut employer en parlant de cette dernière semaine de qualification est "décevante".
Pourquoi "décevante" ? Car Blizzard nous avait annoncé un système complètement différent qui promettait d'être intéressant à suivre en plus d'être novateur. Mais que nenni, les formations engagées ont dû faire cette quatrième phase avec la même équipe que lors des semaines précédentes et un classement qui n'a même pas été remis à zéro.

Pas de grosse surprise à signaler hormis peut-être la non-qualification de l'équipe x6tence ; cependant, les espagnols n'ont jamais réellement réussi à retrouver leur statut d'antan, lorsqu'ils étaient craints dans le monde entier, ce qui fait que cette contre-performance n'est pas très surprenante. La première place revient à Inflame et ses nouveaux coéquipiers de chez Millenium. Cette performance est d'autant plus encourageante que le patch 3.1 signe le renouveau des guerriers et des druides qui redeviennent compétitifs à haut niveau.

Viennent ensuite sans surprise ceux qui ont dominé les quatre semaines de qualification, j'ai nommé Hydra, Carekoala et Kalimist. De parfaits inconnus complètent le podium, mais au vu de leur performance, on pourrait bien les retrouver d'ici quelque temps dans d'autres grandes compétitions.

La médaille en chocolat revient aux aAa RAT qui, après avoir échoué aux portes du top 10 à la fin de la troisième phase, affichent clairement leur intention de faire au moins aussi bien que leurs coéquipiers de l'équipe NawaK lors des dernières finales des EM. On retrouve l'équipe de Pheonix à la cinquième place avec un nombre de matchs impressionnant, caractéristique de cette formation. Les français ont dû batailler ferme pour remonter des tréfonds du classement qu'ils occupaient à la fin de la quatrième semaine.

L'équipe au nom bizarre qui occupe la sixième place n'est autre que SK-Gaming, du moins deux d'entre eux puisque Another n'est pas éligible. Les dernières places qualificatives sont occupées par deux équipes allemandes dont les anciens Mousesports.

Classement final :


Rang
Nom Cote
Composition V
D R
1. seriously ure out 2433
307
164
65%
2. Cowsgomoo
2407
244
88
73%
3. eDawgs 2402
217
86
72%
4. àAà RAT
2374
317
168
65%
5. àAà 2363
405
295
58%
6. gqwgqwgqgqgq 2362
155
46
76%
7. tera gaming com 2360
246
158
64%
8. rest in pieces 2357
148
83
64%



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9 commentaires (1 à 9)


  • Mia[w]

    23-04-2009 @ 01:53
    #1

    RMP
    RMP
    RMP
    RMP
    RMP
    RMP

    <3

    Sinon druide back to S3/S4, en peut être pire, et war armes le up qu'on attendait :p

    1  

  • et.je.casse

    23-04-2009 @ 07:41
    #2

    voleur mage pretre c'est à la mode

    1  

  • FreezCo

    23-04-2009 @ 08:24
    #3

    C'est vrai que le druide a été Up? D'après le patch note, je trouvais pas ça plus extraordinaire que ça mais bon.

    Tant mieux aussi pour les wars armes :)

    1  

  • Jochlol

    23-04-2009 @ 11:21
    #4

    Le druide est maintenant invincible et sa mana ne descend plus, encore pire qu'a la s4, le demo est bien up aussi, le war arme, le dk dps + mais il est plus facile de le tenir, sinon gg a hydra et kalimist qui sont venu ninja le glad fatal en 2v2 et 3v3 sur némésis en même temps qu'ils passaient 2emes sur le tr

    1  

  • Mia[w]

    23-04-2009 @ 11:28
    #5

    #3 Le druide a vu son armure en forme d'arbre augmentée, et dans un même temps un vieux bug sur Clearcast (prochain sort gratuit en mana) qui se déclenche sur l'utilisation de Feu Eternel par exemple, résultat dans toutes les macro y'a une ligne "/use Feu éternel", qui ne prend pas de gcd et qui permet de faire proc clearcast à longueur de temps.

    Résultat des druides intombables mêmes avec une MS, des démo destru qui mettent très très cher, et un retour en force des RP, par le biais d'un up des dégats des poisons (Dégats normalisés pour vitesse 1.4, résultat avec 2 dagues à 1.8 de vitesse les poisons proc plus souvent => dégats sur plaque vraiment augmentés), et d'un up global des prêtres (Pénitence sur soi même).

    On devrait donc voir pas mal de RP et de druide heal/ret pal en2c2 :-)

    1  

  • Su.gar

    23-04-2009 @ 16:58
    #6

    Comment sa se passe les combats d'arènes ? Les membres de la même factions peuvent duel l'un contre l'autre ou bien c'est Horde vs Ally ? (parce que je voit que des allys en tant que qualifié).

    Edité le 23-04-2009 à 17:08:10 par Su.gar

    1  

  • Mia[w]

    23-04-2009 @ 17:07
    #7

    #6 Tu crée une team d'arène et tu t'inscrit avec un membre de ta faction et de ton server. Ensuite tu t'inscrit et la tu peut tomber contre des teams de ton corps de bataille (Ensemble de severs), de ta faction ou de la faction adverse.

    1  

  • Alekzander

    23-04-2009 @ 22:00
    #8

    #6 c'est tous contre tous(enfin équipe contre équipe) dans les arènes et si tu ne vois que des ally c'est parce que les talents raciaux alliance sont mieux.

    Sinon en effet grand retour des druides ainsi que des guerriers annoncés vu le patch 3.1. En plus d'ici quelques temps les guerriers auront les meilleurs armes d'Ulduar donc ils feront encore plus mal.

    Edité le 23-04-2009 à 22:09:12 par Alekzander

    1  

  • FreezCo

    24-04-2009 @ 08:24
    #9

    #4 Feu Eternel, ça ne me dit rien ce sort...

    Faut voir pour le long terme pour ce patch mais j'espère qu'il rééquilibre en général et qu'il redonne pas l'avantage que aux druides et aux wars.

    1  

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