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Toinouz

1 publication | 4 participations

La Guerre BF3 vs MW3 !

18 Août 2011


Bonjour,


En ce moment quand on est joueur FPS sur PC, on est forcément "un peu" intrigué par l'avenir de l'eSport qui s'annonce très changeant pour la fin de l'année 2011 et le début de l'année 2012 !

Pour ceux qui n'ont pas bien suivit l'actualité, et je doute qu'il y en ait beaucoup vu les différentes campagnes publicitaires et promotionnels, nous allons accueillir en cette fin d'année aux alentours de début novembre deux gros FPS. D'un côté Battlefield 3, suivit de près par Call of Duty: Modern Warfare 3, puis ce sera surement au tour de CS: GO pour le début 2012.

Alors que sortent les premières vidéos de BF3 qui sont, il faut le dire, impressionnantes au niveau des graphismes grâce au tout nouveau moteur "Frostbite 2", interrogeons nous en premier sur ce duel tant attendu ...


BF3 vs MW3

Qu'avons nous de chaque côté ?

Parlons d'abord de BF3 :

Les joueurs amateurs de Battlefield voient enfin le bout du tunnel avec cette sortie qui s'annonce clairement être un réel renouveau tout en gardant les bases de la série. Mais au delà de ce public, les graphismes impressionnants et la nouvelle dimension de "destructibilité de l'environnement" fait mouche et attire un grande partie des joueurs Call of' qui commencent à être lassés par le manque de nouveautés et la répétitivité de la série. Il n'y a qu'à se balader sur les forums pour voir l'impact des premières images ...

L'aspect réaliste et la qualité des détails en a conquis plus d'un, et Battlefield commence sérieusement à toucher un public très large.

Pour ce qui est de l'eSport, beaucoup de joueurs et d'équipes ont une totale confiance dans le potentiel du jeu, et se préparent déjà à la sortie ... et même ceux qui n'ont pas eu la chance d'essayer l'alpha montent leurs line-ups.

De son côté MW3 semble au contraire se reposer sur ces acquis en préparant tout simplement une suite des deux premiers Modern Warfare.

Des graphismes très proche de Modern Warfare 2, et un gameplay annoncé entre ce dernier et le premier du nom ... beaucoup crient au scandale et au manque de renouveau !

Cependant les développeurs semblent avoir appris de leurs erreurs, et après la mort prématurée de l'eSport sur MW2 à cause de l'absence de serveurs dédiés et du système d'host favorisant le joueur qui héberge la partie, nous savons depuis peu cela va changer et que MW3 aura des serveurs dédiés sur PC ! A côté de cela, les armes de CoD4 comme l'AK74U sont de retour, et de nouveaux modes de jeux font leur apparition.

De quoi réunir la communauté CoD actuellement découpé principalement en 3 : Black Ops, MW2 et CoD4 ?

Mais ne nous arrêtons pas aux apparences ... interrogeons nous sur la question qui nous concerne tous ici : l'eSport ...

Qu'est ce qui pourrait faire échouer l'eSport MW3 ?


- Concurrence trop rude pour un jeu se reposant sur ses acquis ? Départ massif des joueurs vers BF3 puis CS:GO ? Voilà un point non négligeable, certes MW3 a une énorme inertie par rapport à sa masse de joueurs, mais au niveau eSport, est ce que cela sera suffisant ?

-  Mises à jours trop rares et bugs non-corrigés ? Voici un point qui a posé problème sur MW2 (bug de vitres toujours existants plusieurs années après sa sortie) et ensuite sur Black Ops (problèmes d'optimisation non corrigés, longue attente pour le mod tool etc).

- Est ce que l'arrivée des serveurs dédiés suffira à déplacer les équipes CoD4 vers MW3 ? Est ce que les joueurs prendront le risque d'un nouveau départ alors que le jeu est en place avec un promod depuis plusieurs années ?

Qu'est ce qui pourrait faire échouer l'eSport BF3 ?

- Accessible ? Et oui, si les graphismes sont vraiment impressionnants, on peut s'attendre à ce que nombre de joueurs ne puissent faire tourner le jeu suffisamment pour être compétitif ! Un exemple simple est Black Ops, où une grande partie de la communauté a été déçu par le manque d'optimisation. Il faut savoir qu'aujourd'hui les statistiques steam sont claires : MW2 a beaucoup plus de joueurs que Black Ops alors que les ventes de ce dernier ont été supérieures !

Pour qu'un jeu soit eSport, il ne faut pas que 50% du "skill" vienne de la configuration du PC ! =/


- Gameplay ? L'aspect très réel et la présence de nombreux véhicules risque de plaire à certains ... mais le gameplay Battlefield est assez particulier et est en général moins accessible qu'un Call of Duty.

Va-il convaincre ?

Pour conclure, l'avenir de l'eSport FPS sur PC est encore floue et je n'ai malheureusement pas de boule de cristal ...

Mais alors que certains pensent que MW3 sera totalement largué par BF3, je fais parti des gens qui pensent que MW3 sera au contraire un concurrent de taille.

Grosse inertie par rapport au nombre de joueurs sur les derniers opus, gameplay accessible et très bonne optimisation du jeu qui permettra surement à un public très large de jouer au jeu, retour des serveurs dédiés sur PC ...

La bataille n'est pas terminée !

A bientôt =)

 

6 commentaires (1 à 6)


  • Lidys

    18-08-2011 @ 18:48
    #1

    Wow, un blog intéressant, ça change. :d

    Il y a des serveurs dédiés pour BF3 ? Et pour BF3 et MW3 il y a un mode lan ?

    Après ce sont des jeux qui en terme de configuration me semblent élitistes, Blizzard a bien compris que pour que Sc2 soit un succès niveau esport il fallait qu'il soit accessible pour la plupart des configs.
    De même de ce que j'ai vu ce sont des jeux assez 'kikou' avec pas mal de trucs pour noobs genre tu tues X personnes et t'as un hélico qui vient faire mass de degats etc. etc. donc la sortie d'un promod me semble indispensable pour l'esport, et on est pas sûr que les devs permettent la réalisation d'un promod.

    En plus COD et ses DLC à 15€ le pack de 4 maps quand t'as déjà payé le jeu de base 60€ voilà quoi...

    +2  

  • Toinouz

    18-08-2011 @ 21:42
    #2

    @Lidys : Merci =)

    BF3 aura évidement des serveurs dédiés lui aussi, ce qui se comprend facilement quand on sait qu'il y aura des parties à 32vs32.
    Pour ce qui est des modes LAN, je crois pouvoir dire qu'aucun des deux ne permettra de mode LAN à proprement parlé, mais les lans seront possible avec une connexion à internet je pense (comme SC2, et MW2).

    Pour ce qui est des limitations d'armes, d'atouts et de séries d'élimination, c'est intégré au jeux et les limitations ne nécessitent pas de promod. (Je parle pour MW3, pour ce qui est de BF3 je n'ai pas ces informations.)

    Pour les CoD, il faut savoir que la compétition ne se joue pas sur les maps des DLC mais bien les maps de base, et donc la plupart des joueurs "eSport" n'achètent pas ces DLC ...

    +2  

  • Lidys

    18-08-2011 @ 21:49
    #3

    Y a une scène esport sur CoD autre que CoD2 et le promod de CoD4 ? Sinon c'est cool que ça se joue pas sur les maps des DLC, c'est une vraie arnaque ces trucs la

    Ca craint l'absence de mode LAN :/

    Et donc pour mw3 y a en quelque sorte un promod déjà intégré quoi ? Enfin avec la bonne config sur le serveur on peut en faire un vrai fps compétitif qui se joue à 5v5 ?
    Je suis vachement sceptique en fait quand on voit à quel point mw2 était un jeu pour casu, je m'attends à tout avec mw3

    Ce serait bien qu'un fps s'impose sur la scène esport et choppe les joueurs de cs, de css et de cod4 quoi :x

    0  

  • Toinouz

    19-08-2011 @ 09:17
    #4

    Sans dire qu'il y a un promod intégré, il est (heureusement) possible de désactiver les atouts, séries d'éliminations, kill cam, règlages du mode (temps de pose/defuse, santé, tir allié) et autres petites blagues.

    L'absence d'un vrai promod enlève un certain nombre de possibilités (ready up time, strat time, régler les dégats des armes etc), mais cela n’empêche pas (je pense) la compétitivité.

    Quelques détails sur MW2 :
    Le jeu a clairement été développé pour console (système d'host, absence de console, limitation du fov etc), ce qui a tout de suite empêcher une transitions cod4 -> cod6. Ce choix d'activision était assez facile à comprendre ... une très très grosse partie de leurs ventes concerne les consoles ! Les achats sur PC représentaient environ 10% de leurs ventes totales si je me souviens bien, l'eSport n'était donc leur première priorité (les joueurs eSport représentant quelques pourcentages s de leurs ventetout au plus).
    Cependant malgré l'absence de serveurs dédiés et tout les problèmes qui se sont ajoutés autours le jeu a eu sa petite scène eSport avec quelques petites lans, et un grosse présence notamment sur ESL ou encore Clan Base et Clan Calendar. (Deux saisons EAS ont été lancés ... dont la première s'est terminée en LAN à la Japan expo au milieu des EPS)
    En effet les maps MW2 sont très intéressantes, et même sans serveurs dédiés et promod, le gameplay de CoD6 (avec un minimum de règles) a plu à beaucoup de monde.

    Bref, MW2 n'a pas révolutionné l'eSport ... mais a tout de même surpris de part sa résistance et s'il a été tué à sa sortie avec le système d'host, il a tout de même fait son bout de chemin ! (Toujours dans les jeux steam les plus joués alors que cod7 est sorti depuis bientôt 1an.)

    Maintenant, si on peut avoir les avantages de MW2 et ceux de CoD4 sur MW3 ... Il y a peu être de quoi tenir tête à BF3 !

    L'avenir nous le dira !

    Edité le 19-08-2011 à 09:35:26 par Toinouz

    1  

  • sonic

    20-08-2011 @ 22:00
    #5

    sympa on connais les configs qui vont demandé ?

    1  

  • Naoki

    22-08-2011 @ 21:54
    #6 / ESFR Staff

    #5 Lors d'une présentation devant un public de journaliste, les développeurs n'ont pas voulut dire quelle configuration a été utilisée, c'est assez parlant je pense. :)

    Sinon une étude a été faite pour savoir quel jeu était le plus attendu par les joueurs américains. MW3 a la première place alors que BF3 ne se trouve que 7e. Étonnant quand on sait que BF3 a plus de pré-commande que MW3.

    +2  

6 commentaires (1 à 6)


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