Linkinito > Mon blog

Les PGM et les prédispositions

Le Jeudi 27 Décembre 2007 à 22:52


Oui, encore un article sur les PGM. Rassurez-vous, sur cet article, je ne parlerai nullement de ma vie en essayant d'en devenir un. Cependant, on reste dans le thème du "devenir PGM".

J'avais brèvement évoqué cela dans mes articles sur "I want to be a PGM". Peut-être que devenir PGM n'est pas acquis mais qu'au contraire il y avait des prédispositions, des personnes plus avantagées que d'autres. Pourtant, on parle très peu du devenir des PGM, comment le sont-ils devenus, "comme ça" ?

Et bien peut-être que oui.

J'en ai fait l'expérience y'a peu. Un de mes coéquipiers de la team Reven, nous a fait essayer FEAR Combat. Durant les premières parties, je dominais largement. Mais par la suite, je n'arrivais plus à rien, et celui qui est un des meilleurs de ma team sur TM se retrouve vite en haut du classement dans nos parties sur FEAR... En très peu de temps, il est devenu bien meilleur que moi. Il a commencé TMU le même jour que moi, et il a vite acquis un niveau énorme sur tous les environnements alors que moi je galère toujours à faire des bons temps.

Et je me suis dit : il a un don ce mec.

Et bien peut-être que c'est le cas pour tous les joueurs professionnels de cette planète. Qu'ils ont des facilités bien supérieures aux autres pour s'adapter à un jeu et à devenir un très bon joueur dessus. Je ne vais pas parler de "gènes de pro-gamerisme" car c'est bidon pour commencer, ensuite les gènes existent depuis la nuit des temps, et enfin les jeux vidéos sont une création de l'homme.

Mais cela se vérifie, inextricablement. Des joueurs arrivent en quelques mois à devenir des PGM à CS alors que d'autres y jouent depuis la première beta et ont toujours des ratios négatifs (bon j'exagère un peu sur la durée...)

Si les PGM existent, c'est parce qu'à mon avis, en plus de leur train qui leur ajoute du niveau peu à peu, ils ont ce quelque chose qui fait qu'ils peuvent devenir très bons très rapidement sur n'importe quel jeu. Prenez Fatal1ty par exemple. Il était un PGM dans n'importe quel FPS, il s'adaptait et il prenait du niveau très rapidement.

Aussi, j'avais parlé d'une limite de niveau, de skill, qui ne peut pas être dépassé par une personne. J'avais dit que les PGM avaient une limite très élevée et que les n00bs en avaient une très basse. Ils auront beau jouer et s'entraîner autant qu'ils le veulent, ici c'est n00b un jour, n00b toujours. Mon expérience personnelle le vérifie : j'ai joué pendant 2 ans à CS et mon niveau n'a quasiment pas augmenté.

Je pourrais même carrément faire une extension aux vrais sports : les grands prodiges du foot, comme Zizou ou Ronaldinho, ont fait des prouesses dès leur plus jeune âge... Alors que moi, ça fait 4 ans que je joue au foot régulièrement avec des potes (non je ne suis pas un no-life), et je suis toujours aussi nul qu'avant. Alors que mes potes sortent des roulettes et des jongles à tout va, moi je préfère rester dans les cages, et encore, parfois j'ai peur du ballon !

Je pense que ces prédispositions existent bel et bien. Je ne me suis appuyé que sur des exemples, concrets, réels, mais ne prouvent en rien l'existence de ces prédispositions. Mais à votre avis, d'où viennent les si grandes disparités de niveau entre les PGM et les n00bs sur le même laps de temps ? Deux individus ne sont jamais les mêmes (sauf jumeaux et encore...) et personne n'a exactement le même niveau que l'autre.

Y'a de quoi rendre jaloux quand même. Y'en a qui s'amusent à fragger des équipes entières après quelques mois, alors que d'autres jouent au même jeu depuis des années et ne sont même pas capables de maîtriser convenablement un AK47.

Oui, je fais des références à CS, j'aurais pu en faire sur TMN aussi.

Pour conclure, si ces prédispositions existent, j'aimerais placer quelque chose : si vous sentez après quelques mois que vous n'arrivez pas au top, abandonnez et changez de jeu, vous avez alors atteint cette fameuse limite que j'avais évoquée plus tôt. Il faut soit chercher un jeu où lequel on se sent imbattable, et où on peut réellement arriver au top, soit chercher autre chose, un talent personnel. Je pense qu'on en a tous un, mais le problème c'est qu'à moins de le savoir, ce ne sera pas forcément dans un domaine qui marche. Par exemple, être PGM à Killzone (l'exemple tout pourrave ^^) ne servirait à rien, y'a pas de joueurs, pas de tournois, pas d'avenir.

Donc les PGM CS ou TM auraient eu une chance incroyable. Les autres quant à eux, cherchent encore.

Moi c'est pas le tout mais faut que je trouve là où j'ai un talent, que ce soit dans le JV ou pas.


Linkinito


   
   
Commentaires 1 à 30 sur 112
#1 - France XprtZ
27-12-2007 23:04:49 
omg un blog de Linkinito <3 xD
#2 - France KaiS
27-12-2007 23:22:07 
encore un débat :d
#3 - Islande DijAYYY
27-12-2007 23:39:48 
nice blog
#4 - Finlande arkane-
28-12-2007 00:00:12 
reflexes, acuité visuel, réactivité etc sont des atouts 'physiques' à la base donc oui on peut dire que certains ont un avantage intrenseques superieures dés le départ.
soon test adn pour faire venir du skill venu d'afrique?
#5 - France xTc_o/
28-12-2007 00:06:04 
"si vous sentez après quelques mois que vous n'arrivez pas au top, abandonnez et changez de jeu, vous avez alors atteint cette fameuse limite que j'avais évoquée plus tôt"

quel tissu de conneries...

Pour acquerir du niveau dans un jeu (ou un sport ou n'importe quoi) et devenir pro gamer ("PGM" comme tu dis..) il faut certes du talent, mais il faut aussi beaucoup de travail, de la perseverance et un peu de chance.

Apres concernant le talent je te renvoie sur le debat inné/acquis.
#6 - Finlande arkane-
28-12-2007 00:07:16 
Blqcko a t'il été recruté par brice hortefeux?
rep
28-12-2007 00:49:40 
Tout le monde nait avec des "supers compétences", le plus dur reste encore de les trouver ^^.
Apres le travail est aussi important.
CF Rock lee ( Naruto ) : "Un travail acharné dépassera le génie"
J'aime bien cette derniere citation ^^
#8 - France NJ-Deco
28-12-2007 01:06:32 
pour ton histoire avec fear, ça a aucun sens.
faut regarder le passé des joueurs, les jeux sur lesquels ils ont joué avant, et ce qui peut les aider dedans.

tu mets un mec qui a joué 10 ans à cs, et un mec qu'a joué 10 ans à starcraft:
sur un fps, celui qu'à joué 10 ans à cs deviendra bien plus fort en quelques heures que celui qui a joué 10 ans à starcraft et inversement.

le seul moyen viable pour voir si tu as vraiment des prédispositions pour un genre de jeu, c'est de commencer en ayant jamais joué à ce style, là, tu verras ta vitesse de progression.

et pour harts, c'est bien joli ça, mais c'est naruto ^^ dans la réalité, tu auras toujours un mec qui a du talent qui s'entraine autant que celui qui n'en a pas, et donc qui est bien plus fort que le mec sans talent.
28-12-2007 01:16:20 
Oui je sais bien, mais dans la réalité, tu auras aussi toujours un mec qui travaillera plus que l'autre aussi, ca marche dans les 2 sens ^^

Apres, dire que le talent est plus important que le travail, je sais pas, difficile à dire.
28-12-2007 01:40:47 
y'a que le train qui compte
#11 - Belgique kOUBy
28-12-2007 02:33:30 
brain + expérience > aim
#12 - France hadeSsS
28-12-2007 03:19:40 
il va etre content Linkinito, ya du vrai pgm en comment
#13 - Finlande GodZi
28-12-2007 09:25:18 
Des prédispositions peut-être pas, mais des facultés plus développées chez certains ça c'est sur. J'ai eu l'occasion (énormement de fois) de croiser des mecs en FFA (cs) qui jouaient depuis des années et qui ne savaient toujours pas tirer avec une arme automatique (ak, m4 etc). Noobisme, polio, refus de progresser ? Beaucoup de réponses possibles.

Selon moi (donc ma propre opinion), il y a des gens qui PEUVENT progresser énormément avec de l'entrainement (dès qu'ils jouent la première fois ils comprennent de suite le système) et il y en a d'autres qui, pour moi, ne progresseront probablement jamais (ou peu) parce qu'ils n'ont pas les aptitudes nécessaires pour évoluer ou comprendre comment évoluer. Ce n'est pas en rapport avec l'intelligence mais simplement avec certaines facultés comme les différences hommes/femmes.

On peut mettre ceci en rapport avec le sport. En effet dans certains sports des mecs sont nuls et ne progresseront (probablement) jamais même avec de l'entrainement alors que d'autres s'adapteront naturellement à chaque sport pour devenir rapidement à l'aise dans ce sport (sans entrainement).

Après comme le dit Deco, il faut regarder le passé de joueur du mec, c'est très important.

Après bien sûr cela n'engage que moi, mais j'aime bien observer, et après avoir joué à pas mal de jeu durant des années, c'est ce que j'ai remarqué.
#14 - Thailande sknoow
28-12-2007 10:30:25 
Modéré par www.esportsfrance.com
#15 - Finlande GodZi
28-12-2007 10:42:03 
quand je vois certaines équipes de "noob" (mais qui stratent quand même) qui arpentent les mêmes lans depuis 4 ans et qui se prennent des 23-1 à chaque match (ou 16-1 au choix), j'ai du mal à être d'accord avec toi.

Cela dit, je suis d'accord avec le fait qu'une personne moyenne (qui a un potentiel) ne deviendra bcp plus forte qu'après avoir laché le ffa pour les war :p
28-12-2007 10:42:55 
Je pense personellement, que c l environement dans lequel on se trouve qui nous aide a progresser, Ne jouant que sur le net depuis 5 ans, j' est eu des hauts et des bas et des differences de niveaux assez important ne pouvant s expliquer que par un manque de motivation et de stimulation. Donc a la base je ne pense pas qu on puisse reelement joger notre niveau de jeux si on ne fait pas de lan . j' est eu l' occasion d' en faire une et je ne me suis pas reconnu, les brochettes pleuver comme jamais j' en aurais rever :)
mais bon certain metier ne nous permette pas de nous liberer le weekend pour faire des Lan tant pis pour nous (moi) .
#17 - France Sannou
28-12-2007 10:47:30 
HaRts <3 :p

Je pense que les PGM ont à la base certaines facultés que d'autres n'ont pas (comme c'est le cas dans tous les sports en fait) et que le fait de train les développe. Mais je pense que ceux qui n'ont pas les dites compétences peuvent aussi à force de travail intence les acquérir (je rejoins #14 sur le coup des serveurs FFA Vs lan). Seulement, la chose est plus facile pour celui qui a les compétences dès le départ car il aura plus de motivation à train derrière, car moins de chances de découragement.
#18 - Thailande sknoow
28-12-2007 11:18:00 
J'ai l'impression que certain d'entre vous oublie ceci :
On ne nait pas PGM, on le devient

D'accord godzi, mais il y'a sérieu et sérieu, celui qui fait des strats plutot mieu mais qui ne s'investit pas à fond, n'en fera rien, mais oui apres y'en a qui ne sont vraiment pas doué
Mais je pense que beaucoup d'équipe TOP Fr son consitués de joueurs n'ayant aucun talent, seulement de l'entrainement, de la réfléxion, du travail !
Et l'honneur nait de l'effort, celui qui a du talent mais qui ne travail pas pour progresser encore n'a aucun mérite

Edité le 28-12-2007 à 11:23:19 par sknoow
#19 - France Cartman.
28-12-2007 11:58:56 
" si vous sentez après quelques mois que vous n'arrivez pas au top, abandonnez et changez de jeu, "


Non mais je croit que t'a oublier un notion fondamentale c de " s'amuser " en jouant....


Conseil : Met un casque de scoot ou de football americain si tu va au cage pour le foot xD
#20 - France ThaD59
28-12-2007 12:03:16 
#18 je suis pas totalement d'accord

Certaines personnes ont certaines facultés hallucinantes innées (ex : Mozart qui c déchiffrer des partitions avt de lire et écrire et faire des symphonies des l'age de 6 ans => ou est le train?????, Eisntein qui est un véritable génie, etc.. ) et inventent des trucs de fou que personnes d'autres n'auraient pu imaginer mais de la à faire une corrélation de cela avec l'E-Sport difficile à dire :D

Je dirai qu'il existe des prédispositions qui font que certaines vont devenir pgm plus facilement que d'autres mais le train peut permettre à tous le monde d'avoir un niveau excellent !! je pense qu'on peut faire une différence entre des joueurs excellents "pgm" (TeD, xiaot, xyligan etc) qui sont pgm grâce à un énorme train et les véritables génies "pgm" (comme insomnia, moon, zacard, grubby qui ont train bcp ossi mais possèdent une intelligence de jeu hors du commun et qui ont inventé des techniques que tt le monde copie!) mais au final ils ont des niveaux équivalents grâce au train.

#21 - Finlande GodZi
28-12-2007 12:04:30 
D'ailleurs si certains "noobs" (sans être méchant ou méprisant) dont je parlais précedemment (ceux qui jouent depuis des années en ffa 2h/jour et qui ne savent toujours pas tirer) voulaient bien expliquer ici comment se fait-il qu'ils ne progressent pas : non compréhension du jeu, aucune motivation pour bien jouer, aucune volonté pour s'améliorer ou simplement honnetement qu'ils ont du mal (n'arrivent pas à progresser).

C'est la question que je me pose à chaque fois que je vois des mecs viser le plafond en ffa alors qu'ils jouent depuis des années : comment est-ce possible ?
#22 - Croatie AcTa
28-12-2007 12:16:38 
#21 tu ne penses pas qu'ils s'amusent tout simplement ? Tout le monde ne souhaite pas devenir ZE PGM DE LA MORT QUI HS TOUT CE QUI BOUGE :)
A la base à jeu se doit d'être ludique, si les noobs s'éclatent en faisant des 5/21 tant mieux :)
#23 - Finlande GodZi
28-12-2007 12:20:50 
Modéré par www.esportsfrance.com
#24 - France JustFibi
28-12-2007 12:51:43 
T'as pas tord mec ;)

Ils ont un pti peu plus de chance que nous !mdr Mais comme tu dis, suffit de trouver ta discipline! ;)
#25 - France DusK
28-12-2007 13:06:13 
Il ya certe peut-être un peu de talent, mais ce qui fait surtout la différence c'est comment s'entrainer pour progresser.

ffa -> 0
deathmatch;mix;analyser pov,hltv -> si tu veut réellement progresser

tu as beau jouer pendant 3-4 ans, mais en jouant que ffa, tu ne sera jamais au niveau d'un bon joueur
#26 - France zyarKounet
28-12-2007 13:08:38 
les dons ça existe pas !
#27 - France FFx
28-12-2007 13:23:45 
Tout d'abord, bravo linkinito! Ton blog a le mérite d'être bien écrit, il est très agréable à lire. Ca c'était pour la forme...

Sur le fond, y'a quand même des ptits trucs qui me chagrinent : "si vous sentez après quelques mois que vous n'arrivez pas au top, abandonnez et changez de jeu". Un jeu, c'est fait pour jouer. Pour s'amuser quoi. Et il faut accepter le fait que, pour certaines personnes, s'amuser et être bon ne vont pas obligatoirement ensemble. On n'a pas tous envie de progresser pour s'éclater. Par contre, on a tous besoin de s'éclater pour progresser.

En ce qui concerne "Donc les PGM CS ou TM auraient eu une chance incroyable.", c'est pareil ca se discute. Je pense que tous les joueurs en ligne n'ont pas les moyens de s'investir à fond. Au niveau du temps déjà, un PGM s'entraîne toute la journée, un joueur lambda ne peut pas forcément se le permettre. Au niveau du matos aussi, tout le monde n'a pas la dernière carte graphique "radeon57890000 +" ou le dernier processeur 5GHz etc... Perso je joue sur un laptop, une entrée de gamme, bah même pour cs ca lui arrive de tirer la gueule. Dernier point, en régle général le PGM est jeune, il vit souvent chez ses parents, et ce n'est pas du goût de tout le monde de voir son rejeton les rétines collées à l'écran à longueur de journée.

Tout ca pour dire qu'un PGM, à mon humble avis, avant d'être un virtuose, c'est quelqu'un qui a eu de la chance, oui, la chance d'avoir un environnement favorable pour l'esports.
#28 - Corée du Sud WoLFoU
28-12-2007 13:36:53 
Il faut aussi prendre en compte la qualité de l'entraînement, il ne faut pas juste masser le nombres d'heures pour devenir bon, il faut avoir un minium de rigueur et de réflexion sur son jeu pour progresser. En gros savoir analyser ses erreurs et les corriger.

Après y'a forcement une part de talent, suffit de voir Starcraft en Corée, ou la masse de joueurs est énormes avec une grande partie qui jouent autant les uns que les autres et pourtant certains gagnent et d'autres perdent =)
#29 - Japon Mee_
28-12-2007 15:29:44 
mmh. jdirais, 33pourcents de l'experience des jeux videos en particuliers, 17 du type de jeu [fps/strategie..] 40pourcents entrainement et 10 pour le talent.
ca m'semble raisonnable.
Un mec n'ayant jamais joue a un jeu commencant un jeu en meme temps qu'un mec familier aux jeux videos ne progressera surement pas plus vite que lui.
Pareil si on prend un mec ayant passe son enfance sur duke nukem et un autre ayant prefere total annilhation/warcraft2, et qu'on les balance sur quake3 en meme temps.
Apres la qualite et la quantite d'entrainement [comme au sport]. Et finalement le talent. On peut pas dire qu'il existe pas, mais jsuis pas sur qu'il soit si important.

Sinon jtenais juste a dire que la phrase "et encore, parfois j'ai peur du ballon" m'a fait rire.
#30 - France Noryo
28-12-2007 15:29:52 
Moi je pense quya un autre facteur qui joue, c'est ton environnement, si tu joues tout seul dans un coin tu vas pas progresser aussi vite qu'en partageant ton expérience avec d'autres, et t'auras aussi moins de motiv.
   
   
Commentaires 1 à 30 sur 112

Ajouter un commentaire

Désolé, seul les membres enregistrés peuvent poster un commentaire.
Si vous n'êtes pas membre et voulez vous inscrire cliquez ici.