Les PGM et les prédispositions
Le Jeudi 27 Décembre 2007 à 22:52
Oui, encore un article sur les PGM. Rassurez-vous, sur cet article, je ne parlerai nullement de ma vie en essayant d'en devenir un. Cependant, on reste dans le thème du "devenir PGM".
J'avais brèvement évoqué cela dans mes articles sur "I want to be a PGM". Peut-être que devenir PGM n'est pas acquis mais qu'au contraire il y avait des prédispositions, des personnes plus avantagées que d'autres. Pourtant, on parle très peu du devenir des PGM, comment le sont-ils devenus, "comme ça" ?
Et bien peut-être que oui.
J'en ai fait l'expérience y'a peu. Un de mes coéquipiers de la team Reven, nous a fait essayer FEAR Combat. Durant les premières parties, je dominais largement. Mais par la suite, je n'arrivais plus à rien, et celui qui est un des meilleurs de ma team sur TM se retrouve vite en haut du classement dans nos parties sur FEAR... En très peu de temps, il est devenu bien meilleur que moi. Il a commencé TMU le même jour que moi, et il a vite acquis un niveau énorme sur tous les environnements alors que moi je galère toujours à faire des bons temps.
Et je me suis dit : il a un don ce mec.
Et bien peut-être que c'est le cas pour tous les joueurs professionnels de cette planète. Qu'ils ont des facilités bien supérieures aux autres pour s'adapter à un jeu et à devenir un très bon joueur dessus. Je ne vais pas parler de "gènes de pro-gamerisme" car c'est bidon pour commencer, ensuite les gènes existent depuis la nuit des temps, et enfin les jeux vidéos sont une création de l'homme.
Mais cela se vérifie, inextricablement. Des joueurs arrivent en quelques mois à devenir des PGM à CS alors que d'autres y jouent depuis la première beta et ont toujours des ratios négatifs (bon j'exagère un peu sur la durée...)
Si les PGM existent, c'est parce qu'à mon avis, en plus de leur train qui leur ajoute du niveau peu à peu, ils ont ce quelque chose qui fait qu'ils peuvent devenir très bons très rapidement sur n'importe quel jeu. Prenez Fatal1ty par exemple. Il était un PGM dans n'importe quel FPS, il s'adaptait et il prenait du niveau très rapidement.
Aussi, j'avais parlé d'une limite de niveau, de skill, qui ne peut pas être dépassé par une personne. J'avais dit que les PGM avaient une limite très élevée et que les n00bs en avaient une très basse. Ils auront beau jouer et s'entraîner autant qu'ils le veulent, ici c'est n00b un jour, n00b toujours. Mon expérience personnelle le vérifie : j'ai joué pendant 2 ans à CS et mon niveau n'a quasiment pas augmenté.
Je pourrais même carrément faire une extension aux vrais sports : les grands prodiges du foot, comme Zizou ou Ronaldinho, ont fait des prouesses dès leur plus jeune âge... Alors que moi, ça fait 4 ans que je joue au foot régulièrement avec des potes (non je ne suis pas un no-life), et je suis toujours aussi nul qu'avant. Alors que mes potes sortent des roulettes et des jongles à tout va, moi je préfère rester dans les cages, et encore, parfois j'ai peur du ballon !
Je pense que ces prédispositions existent bel et bien. Je ne me suis appuyé que sur des exemples, concrets, réels, mais ne prouvent en rien l'existence de ces prédispositions. Mais à votre avis, d'où viennent les si grandes disparités de niveau entre les PGM et les n00bs sur le même laps de temps ? Deux individus ne sont jamais les mêmes (sauf jumeaux et encore...) et personne n'a exactement le même niveau que l'autre.
Y'a de quoi rendre jaloux quand même. Y'en a qui s'amusent à fragger des équipes entières après quelques mois, alors que d'autres jouent au même jeu depuis des années et ne sont même pas capables de maîtriser convenablement un AK47.
Oui, je fais des références à CS, j'aurais pu en faire sur TMN aussi.
Pour conclure, si ces prédispositions existent, j'aimerais placer quelque chose : si vous sentez après quelques mois que vous n'arrivez pas au top, abandonnez et changez de jeu, vous avez alors atteint cette fameuse limite que j'avais évoquée plus tôt. Il faut soit chercher un jeu où lequel on se sent imbattable, et où on peut réellement arriver au top, soit chercher autre chose, un talent personnel. Je pense qu'on en a tous un, mais le problème c'est qu'à moins de le savoir, ce ne sera pas forcément dans un domaine qui marche. Par exemple, être PGM à Killzone (l'exemple tout pourrave ^^) ne servirait à rien, y'a pas de joueurs, pas de tournois, pas d'avenir.
Donc les PGM CS ou TM auraient eu une chance incroyable. Les autres quant à eux, cherchent encore.
Moi c'est pas le tout mais faut que je trouve là où j'ai un talent, que ce soit dans le JV ou pas.
Linkinito
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soon test adn pour faire venir du skill venu d'afrique?
quel tissu de conneries...
Pour acquerir du niveau dans un jeu (ou un sport ou n'importe quoi) et devenir pro gamer ("PGM" comme tu dis..) il faut certes du talent, mais il faut aussi beaucoup de travail, de la perseverance et un peu de chance.
Apres concernant le talent je te renvoie sur le debat inné/acquis.
rep
Apres le travail est aussi important.
CF Rock lee ( Naruto ) : "Un travail acharné dépassera le génie"
J'aime bien cette derniere citation ^^
faut regarder le passé des joueurs, les jeux sur lesquels ils ont joué avant, et ce qui peut les aider dedans.
tu mets un mec qui a joué 10 ans à cs, et un mec qu'a joué 10 ans à starcraft:
sur un fps, celui qu'à joué 10 ans à cs deviendra bien plus fort en quelques heures que celui qui a joué 10 ans à starcraft et inversement.
le seul moyen viable pour voir si tu as vraiment des prédispositions pour un genre de jeu, c'est de commencer en ayant jamais joué à ce style, là, tu verras ta vitesse de progression.
et pour harts, c'est bien joli ça, mais c'est naruto ^^ dans la réalité, tu auras toujours un mec qui a du talent qui s'entraine autant que celui qui n'en a pas, et donc qui est bien plus fort que le mec sans talent.
Apres, dire que le talent est plus important que le travail, je sais pas, difficile à dire.
Selon moi (donc ma propre opinion), il y a des gens qui PEUVENT progresser énormément avec de l'entrainement (dès qu'ils jouent la première fois ils comprennent de suite le système) et il y en a d'autres qui, pour moi, ne progresseront probablement jamais (ou peu) parce qu'ils n'ont pas les aptitudes nécessaires pour évoluer ou comprendre comment évoluer. Ce n'est pas en rapport avec l'intelligence mais simplement avec certaines facultés comme les différences hommes/femmes.
On peut mettre ceci en rapport avec le sport. En effet dans certains sports des mecs sont nuls et ne progresseront (probablement) jamais même avec de l'entrainement alors que d'autres s'adapteront naturellement à chaque sport pour devenir rapidement à l'aise dans ce sport (sans entrainement).
Après comme le dit Deco, il faut regarder le passé de joueur du mec, c'est très important.
Après bien sûr cela n'engage que moi, mais j'aime bien observer, et après avoir joué à pas mal de jeu durant des années, c'est ce que j'ai remarqué.
Cela dit, je suis d'accord avec le fait qu'une personne moyenne (qui a un potentiel) ne deviendra bcp plus forte qu'après avoir laché le ffa pour les war :p
mais bon certain metier ne nous permette pas de nous liberer le weekend pour faire des Lan tant pis pour nous (moi) .
Je pense que les PGM ont à la base certaines facultés que d'autres n'ont pas (comme c'est le cas dans tous les sports en fait) et que le fait de train les développe. Mais je pense que ceux qui n'ont pas les dites compétences peuvent aussi à force de travail intence les acquérir (je rejoins #14 sur le coup des serveurs FFA Vs lan). Seulement, la chose est plus facile pour celui qui a les compétences dès le départ car il aura plus de motivation à train derrière, car moins de chances de découragement.
On ne nait pas PGM, on le devient
D'accord godzi, mais il y'a sérieu et sérieu, celui qui fait des strats plutot mieu mais qui ne s'investit pas à fond, n'en fera rien, mais oui apres y'en a qui ne sont vraiment pas doué
Mais je pense que beaucoup d'équipe TOP Fr son consitués de joueurs n'ayant aucun talent, seulement de l'entrainement, de la réfléxion, du travail !
Et l'honneur nait de l'effort, celui qui a du talent mais qui ne travail pas pour progresser encore n'a aucun mérite
Edité le 28-12-2007 à 11:23:19 par sknoow
Non mais je croit que t'a oublier un notion fondamentale c de " s'amuser " en jouant....
Conseil : Met un casque de scoot ou de football americain si tu va au cage pour le foot xD
Certaines personnes ont certaines facultés hallucinantes innées (ex : Mozart qui c déchiffrer des partitions avt de lire et écrire et faire des symphonies des l'age de 6 ans => ou est le train?????, Eisntein qui est un véritable génie, etc.. ) et inventent des trucs de fou que personnes d'autres n'auraient pu imaginer mais de la à faire une corrélation de cela avec l'E-Sport difficile à dire :D
Je dirai qu'il existe des prédispositions qui font que certaines vont devenir pgm plus facilement que d'autres mais le train peut permettre à tous le monde d'avoir un niveau excellent !! je pense qu'on peut faire une différence entre des joueurs excellents "pgm" (TeD, xiaot, xyligan etc) qui sont pgm grâce à un énorme train et les véritables génies "pgm" (comme insomnia, moon, zacard, grubby qui ont train bcp ossi mais possèdent une intelligence de jeu hors du commun et qui ont inventé des techniques que tt le monde copie!) mais au final ils ont des niveaux équivalents grâce au train.
C'est la question que je me pose à chaque fois que je vois des mecs viser le plafond en ffa alors qu'ils jouent depuis des années : comment est-ce possible ?
A la base à jeu se doit d'être ludique, si les noobs s'éclatent en faisant des 5/21 tant mieux :)
Ils ont un pti peu plus de chance que nous !mdr Mais comme tu dis, suffit de trouver ta discipline! ;)
ffa -> 0
deathmatch;mix;analyser pov,hltv -> si tu veut réellement progresser
tu as beau jouer pendant 3-4 ans, mais en jouant que ffa, tu ne sera jamais au niveau d'un bon joueur
Sur le fond, y'a quand même des ptits trucs qui me chagrinent : "si vous sentez après quelques mois que vous n'arrivez pas au top, abandonnez et changez de jeu". Un jeu, c'est fait pour jouer. Pour s'amuser quoi. Et il faut accepter le fait que, pour certaines personnes, s'amuser et être bon ne vont pas obligatoirement ensemble. On n'a pas tous envie de progresser pour s'éclater. Par contre, on a tous besoin de s'éclater pour progresser.
En ce qui concerne "Donc les PGM CS ou TM auraient eu une chance incroyable.", c'est pareil ca se discute. Je pense que tous les joueurs en ligne n'ont pas les moyens de s'investir à fond. Au niveau du temps déjà, un PGM s'entraîne toute la journée, un joueur lambda ne peut pas forcément se le permettre. Au niveau du matos aussi, tout le monde n'a pas la dernière carte graphique "radeon57890000 +" ou le dernier processeur 5GHz etc... Perso je joue sur un laptop, une entrée de gamme, bah même pour cs ca lui arrive de tirer la gueule. Dernier point, en régle général le PGM est jeune, il vit souvent chez ses parents, et ce n'est pas du goût de tout le monde de voir son rejeton les rétines collées à l'écran à longueur de journée.
Tout ca pour dire qu'un PGM, à mon humble avis, avant d'être un virtuose, c'est quelqu'un qui a eu de la chance, oui, la chance d'avoir un environnement favorable pour l'esports.
Après y'a forcement une part de talent, suffit de voir Starcraft en Corée, ou la masse de joueurs est énormes avec une grande partie qui jouent autant les uns que les autres et pourtant certains gagnent et d'autres perdent =)
ca m'semble raisonnable.
Un mec n'ayant jamais joue a un jeu commencant un jeu en meme temps qu'un mec familier aux jeux videos ne progressera surement pas plus vite que lui.
Pareil si on prend un mec ayant passe son enfance sur duke nukem et un autre ayant prefere total annilhation/warcraft2, et qu'on les balance sur quake3 en meme temps.
Apres la qualite et la quantite d'entrainement [comme au sport]. Et finalement le talent. On peut pas dire qu'il existe pas, mais jsuis pas sur qu'il soit si important.
Sinon jtenais juste a dire que la phrase "et encore, parfois j'ai peur du ballon" m'a fait rire.