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The future is now... But not here

Le Mardi 24 Mars 2009 à 11:56


(J'ai mis le titre en anglais, car c'était naze dans la langue de Molière.)

Bon, il est vrai, la crise économique fait rage, et ce partout dans le monde. Tout les pays sont touchés. Tout ça est parti à cause de ces banquiers américains, qui ont proposé des prêts à taux variables (si j'étais directeur du FMI je les interdirais mais c'est pas de ça qu'on parle) à des ménages moyens pour qu'ils deviennent propriétaires, les crédits ont explosé, les familles ne pouvaient plus payer, le prix de l'immobilier a augmenté, les banques se sont retrouvées vidées de tout leur fric, des magouilles spéculatives se sont révélées être actives dans les bourses depuis des années, et depuis toutes les bourses du monde ont perdu 50 % en six mois.

Pourtant le milieu sportif se porte toujours aussi bien, surtout aux Etats-Unis. La NFL, la NBA, la MLB, la NHL et tous les autres sports "success in america" attirent toujours autant, bien que la crise, certes, les affaiblit un peu. Mais leur aura et leur puissance reste toujours énorme. Comme le foot en Europe qui reste toujours aussi fort.

On notera par contre l'exception automobile qui traverse sa plus grande période noire de tous les temps, les budgets se retrouvent divisés par deux, et les championnats comme la F1, le WRC, le MotoGP, ou plus américain, le NASCAR ou le Champ Car.

Les sports d'aujourd'hui ont une économie solide, basée sur des années et des années d'expérience, de prospérité. Mais il faut bien reconnaître que c'est lors de ces 20 dernières années que l'aspect financier de ces sports a clairement explosé. Regardez les salaires des joueurs de Manchester United il y a 10 ans, regardez les salaires aujourd'hui : la différence est énorme.

Comme l'a dit Sabian, l'esport a voulu grandir trop vite sur des bases trop fragiles, uniquement basées sur le sponsoring de grandes firmes spécialisées dans le matériel informatique. Des bases vétustes qui ont fini par céder suite à la crise. Mais même avant la crise, ces symptômes de "manque de liquidités" étaient déjà présents. La CPL en fut le premier exemple. Aujourd'hui, c'est l'ESWC qui en pâtit. Une entreprise injecte 3 millions d'euros dans une des plus grosses multigaming du monde, MYM. 3 semaines plus tard, celle-ci fait faillite. Une autre entreprise a voulu payer ses joueurs 30 000 $ par an aux USA et se mettre à la télé, les fameux CGS. Echec après même pas deux ans, après son exportation dans le monde.

Seuls l'ESL et les WCG semblent encore tenir le coup, mais difficilement. Cash prizes réduits (et encore, s'ils sont payés, ils le sont avec plusieurs mois de retard suivant la victoire à la compétition X, dixit certains joueurs), jeux trop conservateurs et perdant de leur aura et de leur essence.

Mais parmi ces organisations, il y en a une qui semble tirer son épingle du jeu. Une qui a su, avec les mêmes bases, créer une économie solide et qui fonctionne. Dans LE pays qui a provoqué la crise économique mondiale. La fameuse MLG, la Major League Gaming.

Il n'y a qu'à voir leur nom et leurs couleurs du logo : elles s'apparentent exactement à celles de la NBA, de la MLB. Déjà vecteur d'un synonyme de qualité et d'une vraie discipline sportive. Bon, la CPL faisait dans le même style, mais bon à ce moment-là c'était un poil trop tôt. L'esport n'était encore qu'un foetus.

Revenons à la MLG. Celle-ci attire des milliers de spectateurs, des millions de télespectateurs (bon, enlevons le "s", mais 1 million, c'est déjà énorme), et c'est REN-TABLE. Oui, rentable. L'économie marche au pays de l'Oncle Sam, même en temps de crise. La MLG est la seule ligue a avoir augmenté ses cash prizes pour 2009, rappelons-le. Mais justement, pourquoi ça marche ?

Tout d'abord, ils se sont entourés de partenaires pétés de thune. Si les marques semblent inconnues pour vous, elles sont extrêmement populaires là-bas. J'y ai jamais vécu, mais bon, rien que le fait d'avoir Xbox 360 comme sponsor, c'est déjà bon. Une console de Microsoft, firme 100 % américaine, pétée de thunes bien évidemment. Ca leur assure une exclusivité pour dire "Les meilleurs joueurs, les pros, ils sont chez nous".

Mais ils ont aussi des sponsors... Dans les produits du quotidien ! L'alimentaire avec Dr Pepper (boisson NON énergisante), Stride (chewing-gum) et Ball Park (hot-dogs), l'hygiène avec Old Spice (déodorants) et Bic CONFORT 3 GAME ON (oui, les rasoirs !), et enfin, une chaîne de distribution de jeux vidéo, Gamestop (qui a récemment acquis Micromania).

Les sponsors sont proches du grand public américain et donc sont logiquement peu touchés par la crise car des millions de gens achètent leurs produits jour après jour. En comparaison, Intel, AMD et Samsung (principaux sponsors des compétitions esportives européennes) vendent des produits de haute technologie, et ils sont loin de vendre 1 million de processeurs ou écrans plats par jour.

La MLG a pris des sponsors proche du public visé : les joueurs. C'est bien connu, le stéréotype américain du joueur console : il joue à la Xbox 360, il va acheter ses jeux chez Gamestop, il boit du Dr Pepper à longueur de temps et bouffe ses hot-dogs chez Ball Park, il mâche du chewing gum Stride pour se détendre et avoir une bonne haleine, et pour son hygiène, il se met du déodorant Old Spice et il se rase avec Bic. Bon, d'accord, pour le rasoir, ça aurait été mieux Gillette, mais passons.

Le joueur type en esport européen : il a un PC avec un processeur Intel, une souris Razer et un casque Steelseries, et il le montre fièrement sur son t-shirt. D'accord.

Le fait est que le joueur pro américain est sponsorisé par des VRAIES marques grand public. Le joueur européen doit avoir le top du matériel. Les moeurs sont différentes, or le secteur de la haute technologie a été plus touché par la crise que la grande distribution. Résultat, les rares sponsors dans ce secteur se sont désengagés, laissant l'ESWC dans la mouise.

D'un autre côté, ce serait un peu tabou en Europe de se faire sponsoriser par des marques de ce genre-là. Imaginez l'ESWC sponsorisé par PlayStation (il était partenaire sur les précédents évènements en tout cas), Micromania, Sprite, Quick (ben ouais, niveau hot-dogs on a pas de grande chaîne), Freedent, Axe et Wilkinson. Avouerait que ça ferait un peu pitié quand même. Parce que les moeurs sont pas les mêmes, un joueur européen n'est pas comme un joueur américain.

D'autant plus que l'esport européen est principalement sur PC, la MLG est exclusivement sur console (exception faite de World of Warcraft). On le sait, les américains ont toujours été des quiches sur PC, mis à part quelques rares exceptions sur CS Sources et Fatal1ty bien sûr.

La MLG se distingue aussi par ses évènements. Le planning Pro Circuit ne compte en effet que 5 évènements dans tous les USA (il y a aussi une MLG Canada pour information), ce qui réduit les coûts et ils permettent en plus d'avoir le contrôle total sur les évènements. Contrairement aux LANs européennes (françaises on va dire) qui sont indépendantes et doivent demander des homologations.

Mais la MLG, c'est aussi une couverture médiatique imbattable. En effet, ESPN, LA chaîne du sport au pays d'Obama, consacre toujours un moment dans la semaine à la MLG. En France, on pourrait citer Eurosport, ou l'Equipe TV, Canal+ Sport à la rigueur, mais n'oublions pas que ESPN est à peu près aussi accessible que les grandes chaînes américaines. En France, tout le monde ne peut pas se targuer d'avoir Eurosport, l'Equipe TV ou Canal+ Sport. Je me souviens néanmoins, à l'époque des CGS (ça paraît si loin désormais), qu'Eurosport2 (qui est une chaîne en OPTION sur CanalSat et d'autres réseaux ADSL) avait diffusé quelques matchs. J'en avais vu un, traduit en français, et ma foi, c'était assez moyen tout de même. Surtout à cause des commentaires certes, mais il ne bénéficiait pas d'une bonne couverture médiatique. Peut-être qu'un passage sur MTV aurait amélioré la chose.

D'autant plus que les médias détestent le jeu vidéo et que le CSA a imposé des règles drastiques. N'espérez pas voir du CS en prime time sur TF1, vous n'en verrez jamais parce que c'est tabou, c'est violent et c'est interdit, et ça peut inciter des gens à faire pareil. Par contre personne ne se plaint quand 10 millions de personnes regardent les Experts. Et on a jamais entendu parler de meurtre en France à cause de quelqu'un qui a trop regardé les Experts...

Le contexte n'est donc pas favorable en France. Et les moeurs ne sont pas plus évoluées en Europe, donc de l'esport à la télé, à moins d'avoir un président de l'audiovisuel fan de jeux vidéo, ce sera pas avant 2030 AU MOINS.

Mais aux Etats-Unis, c'est diffusé, ça marche et même si c'est pas aussi grand que la NBA, ça fait son bout de chemin tout seul. Une preuve que l'esport peut réussir.

J'oubliais les jeux. Avant, le Pro Circuit ne comptait qu'Halo (le 2 puis le 3), avant de s'élargir plus récemment à Gears of War 2 et World of Warcraft. Trois jeux immensément populaires là-bas. Cela ne peut donc faire qu'un carton. Voir des pros manier le stick (pas de mauvaise interprétation) comme pas d'autres, qu'importe qu'ils soient beaux ou moches, ils sont considérés comme des stars. Là-bas, ça ne fait pas pitié de voir un joueur pro sur une bouteille de Dr Pepper. Par contre en France, voir la tête de Harts sur une canette de Pepsi (c'est pour l'exemple), beaucoup n'achèteraient pas la canette. Ce fut pareil pour aAa, mais là la distribution était très limitée, et l'idée était risible comment dire... Les glaces les plus drôles de France !

Ahem. Je m'emporte là.

Revenons aux jeux. Ils prennent les jeux les plus joués sur le Xbox Live (n'oublions pas que ce dernier contribue au succès car il propose un online de qualité d'après Microsoft). La MLG dispose aussi de ligues online, sur les jeux du Pro Circuit en ajoutant CoD 4 et 5. Même des ligues PS3 sont organisées, malgré l'exclusivité Xbox du Pro Circuit. D'accord, ce n'est que des shooters. Mais on le sait tous, les shooters sont rois au pays où le port d'arme est autorisé.

D'autant plus que pour participer au Pro Circuit, les joueurs doivent participer en utilisant des points, qu'ils gagnent soit en gagnant des ligues online, soit en les achetant. Une bonne manière de rentabiliser l'affaire. Et les cash prizes sont là, et bien là. Comme quoi, l'American Dream opère, même en temps difficiles.

En bref, à moins de s'adapter aux moeurs de la société américaine, l'Europe doit savoir faire d'autres choix et de se rapprocher d'un public plus large. La PES League en est un exemple, mais qui reste trop petit, pas assez médiatisé. S'il était possible de passer de la vieille émission de Game One à une page hebdomadaire de 5 minutes dans Téléfoot, ce serait déjà une avancée. Surtout qu'un jeu de foot n'a jamais tué personne, à moins que quelqu'un soit tellement dégoûté de s'être fait prendre un but à la 94ème minute sur une connerie de son gardien qu'il a massacré son meilleur pote à coups de Dual Shock et l'avoir pendu avec le fil de la manette.

L'esport n'est pas pareil dans le monde. Tout comme en Corée on adule Starcraft, aux Etats-Unis on kiffe les FPS console, en Europe, ça se cherche encore. Les consoles ne sont pas tellement adaptées au système de "se rendre en LAN toutes les semaines pour se qualifier", les jeux PC restent toujours les mêmes... L'esport ne souffre pas spécialement d'une crise de liquidité mais d'une crise d'identité. On le pensait ancré mais la crise économique a tout balayé. Les sections ferment. L'ESWC et Games-Services sont dans la mouise.

L'esport peut grandir vite contrairement à ce que disait mon cher confrère blogueur, la MLG en est la preuve. Encore faut-il bien s'entourer, trouver le bon public, les bons jeux adaptés à ce public, et en faire un système stable. Et surtout, le plus important, faire en sorte que ce soit rentable, car en Europe, très peu de compétitions l'ont été. L'esport doit s'adapter aux moeurs de chaque continent.

Le futur de l'esport, c'est maintenant. Mais pas ici.

Tiens, finalement, ça a plus de gueule qu'attendu, cette phrase.


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Commentaires 1 à 18 sur 18
#1 - France Linkinito
24-03-2009 12:15:35 
Avant tout commentaire, je tiens à dire que je suis parfaitement d'accord avec le blog de Sabian, seulement il dit que l'esport ne renaîtra pas avant quelques temps. Je dis juste (en 2 185 mots quand même) que le futur de l'esport existe déjà, mais ailleurs. :)
#2 - France lgR-BoZo
24-03-2009 12:18:15 
[Pardonner l'absence d'accents, dans mon ecole je suis en clavier QWERTY et je peux pas le changer. Je ferai en sorte de corriger avec le correcteur orthographique mais je promet rien]

Enfin un blog intéressant qui se pose des questions qu'il faudrait aborder a plus grande ampleur, mais que personne n'ose aborder parce qu'on aime tous ça, jouer.

Mon avis personnel sur la question ne se pose pas la. Dieu sait que je suis un acteur actif de l'esport, et avec du recul, je pense que l'esport pourra seulement être appelé " Une Mode ". Triste a dire, mais il semble bien que c'est ce qui nous touche. Car même si on ne veut pas l'admettre, ce milieu rassemble bien tous les symptômes d'une mode... Et oui. On a tous vécu une mode sur quelque années, avec quelque f(a)natiques qui fait qu'on est passe au travers des conflits generationnels ( et si, maintenant dix ans que l'esport existe, il aurait bien du exister une nouvelle génération, et pas seulement par rapport aux joueurs .).

Et je m'accorde avec Sabian dans la mesure ou la mode renait, revie. Nos parents ont bien joue aux billes, je pense que personne ici n'y a re-échappe. Et j'ai vu mon très petit frère repartir sur des POG. Tout ca, c'est des modes. Ça crée des envies, ca se vend, ça se développe, on se fait des tournois entre amis, puis on passe a autre chose. Deux trois malades doivent vouloir "GARDER" leur POGMania et finir dans des tournois internationaux et ainsi se dire " Champion du monde de POG. Ouaip mais le format "olympique", j'ai pas gagne la coupe du monde ! :( ".
Avec les nouveaux moyens de communications et de partage qu'Internet nous a mis a disposition et qu'on a utilise certainement plus intelligemment que toute les autre communautés tant cette technologie nous est indispensable a la survie, et bin on s'en est mieu sorti que les autre, grâce a quelque personnes intelligentes. Du coup bah on s'est cru aussi important que les autre, on a conquéri Bercy et on a crie "Victoire" en brandant des coupes et des dizaines de milliers d'euros.


Alors pourquoi on s'est moins bien impose qu'un sport quelconque ?
Parce qu'on attire pas la même quantité de personnes, parce que, objectivement, faire une partie de jeux vidéos ça développe des trucs qui peuvent être développés a d'autre endroits, sur d'autre choses. Ouvrir un livre de fantaisie pour les enfants apporte autant niveau "imagination et eveil" qu'un jeu comme "Assassin's creeds" ( Cet exemple n'est pas anodin car il apporte malgre tout une idee des villes, des habits d'epoque et de pleins de choses, mine de rien. ).
Un sport, c'est bon pour la sante et ca nous fait sortir, ça développe la sociabilité et ca s'arrête a un moment ( Quand on est fatigues . ) L'esport, c'est globalement pas attrayant.

Pourquoi l'esport n'est pas bénéfique ?
Ce n'est que la conséquence de ce que j'ai dis précédemment. Pas assez de personnes ne s'y intéressent. Le retour sur investissement d'une quelconque entreprise NE PEUT PAS être positif, que quelqu'un en marketing de sensé vienne ici pour me soutenir ! :)
Comme on est une mode, comme on attire moins de monde, et bin un sponsor il touche moins de personnes.
On l'excite avec les statistiques de tous les joueurs de jeux videos ( " Ouaip le marche du jeu vidéo il apporte plus que le marche du CD " ). Mais vous croyez que Pierre, 11 ans, joueur des SIMS, il est touche par l'investissement parfois colossal ( INTEL et AMD ont déjà signe des contrats a plusieurs centaine de milliers d'euros. ) que font les sponsors dans des équipes de jeux vidéos?

Mes idées sont fouillies et j'ai pas l'envie/le temps d'écrire un blog, donc je vous les ai jeté ici, faite en ce que vous voulez ! :)

Content de voir un blog intéressant cela dit !


(Je refous mon commentaire ici, il marche tout aussi bien).

J'ai même envie de rajouter quelque chose ! L'esport comme la MLG que tu cites aux Etats-Unis ne promet pas forcement des jours plus roses, malgré leurs superbes sponsors. Réussir a développer le truc et l'imposer sur le long terme, c'est clairement pas la même chose.
#3 - Corée du Sud lgR-EvER
24-03-2009 13:44:46 
hé ben ça bosse dur dans ton école, bozo ;;;;;;
#4 - USA Koj_-
24-03-2009 17:08:36 
Si aux USA tu peux avoir un eventails de sponsors plus large (j'entends par la, qui ne touche pas uniquement la high tech), c'est parce que l'idee de pub est vraiment ancree dans les moeurs americaines et ils y sont vraiment receptifs.

Je parlais avec un americain des coupures pubs pendant les films (entre 5 a 6 coupures pubs par heure - en gros tu fais 8 minutes de film/serie, 5 minutes de pub) et lui disait que -forcement- c'etait super enervant. Il me demande si c'est pas comme ca en France, je reponds non et il me dit du tac-o-tac "mais vous les regardez quand les pubs alors ?"

Pour eux c'est normal d'avoir de la pub, et ils la regardent. Ils sont assaillis de pubs partout : dans la ville (C'est pas partout Broadway, mais ils s'y rapprochent petit a petit), dans le metro, dans la rame de metro, dans le train, partout ou tu peux mettre un espace pub y en a un.

Les marques sont beaucoup plus pretes a investir dans ce contexte la, car elles savent qu'elles seront vues.

On rajoute a ca la culture sport-show, avec les stars bien mises en avant, et on arrive a un mix qui peut tout a fait marcher.

L'Asie je ne connais pas, mais j'ai l'impression que niveau pub c'est un peu la meme chose.

En ce qui concerne l'accessibilite aux chaines teles, c'est completement different de chez nous. Aux USA tu veux la tele, t'es obliges d'avoir le cable ou le net, et direct t'as 100 chaines ou plus (j'ai pas compte), et la dedans tu as au moins 3 chaines de sport, dont ESPN je crois. En France beaucoup de personnes n'ont que les chaines nationales + TNT.
Donc aux USA tu peux prendre une petite chaine et lui mettre des matchs MLG, tu sais que plein de gens auront cette chaine.


Les moeurs europeenes ne sont pas compatibles, du moins pour l'instant, avec un esport base sur le sponsoring, et je n'ai pas en tete de compet qui marche comme ca en Europe (du vrai sponsoring, pas de l'investissement prive, ou de marque qui organise sa propre compet')


Voila, une petite comparaison USA/France, un peu beaucoup en foutoir, mais je voulais simplement montrer que le contexte ou situent la MLG et l'ESWC par exemple, sont completement differents.

Edité le 24-03-2009 à 17:19:20 par Koj_-
#5 - France WerKa
24-03-2009 19:51:46 
Juste une précision dont tout le monde se balance :

C'est parce que le prix de l'immobilier a chuté que les banques ont perdu leur fric, et pas parce qu'il a augmenté.
#6 - France Nomalz
25-03-2009 13:44:14 
<< D'autant plus que les médias détestent le jeu vidéo et que le CSA a imposé des règles drastiques. N'espérez pas voir du CS en prime time sur TF1, vous n'en verrez jamais parce que c'est tabou, c'est violent et c'est interdit, et ça peut inciter des gens à faire parei >>

Pendant 2 ans, Game One diffusait du CS (beaucoup), CS:S, CC3 et COD (un peu) dans Arena Online en prime-time (20h35). Ce n'est pas TF1, certes, mais les règles du CSA sont les mêmes pour toutes les chaines ; à partir du moment où tu retires le sang, ca passe.
#7 - France hadesMM
25-03-2009 14:26:51 
#5 non si elles ont perdu du fric c'est parce qu'elles pretaient avec de plus en plus de laxisme (pour rechercher toujours plus de bénéfice) à des gens qui n'avait plus de garanties suffisantes pour couvrire leur prêt immobilier et comme les prêts en questions sont aux Etats unis à taux variables(contrairement à notre cher pays), il a suffit que le taux augmente (pour diverses raisons) pour que les familles qui n'avait pas suffisament de garantie et qui étaient très limite niveau budget se retrouvent sans possibilité de remourser. Du coup la banque requisitionne la maison et la vend pour essayer de minimiser ses pertes et DU coup le prix de l'immobilier c'est effondré (en gros c'est une conséquence).

Je viens de vous faire un résumé simplifier de la crise des subprimes cool non ? (Après si la crise a été mondiale c'est parce que les dettes pourries étaient vendus en tant que produit financier (un peu comme les actions) à toutes les banques dans le monde nottament en europe.

désolé mais quand on me lance sur le sujet moi je ...
#8 - France WerKa
25-03-2009 18:21:00 
#7 Tu as bon sur le début, c bien en essayant de baiser les pauvres qu'elles se sont baisées elles-mêmes. Mais si elles avaient pu vendre l'immobilier elles n'auraient pas perdu d'argent. Le marché s'étant effrondré, elles n'ont pas récupéré leur blé. Quitte à être précis...
#9 - France hadesMM
25-03-2009 20:54:19 
#8 oui mais le prix de l'immobilier répond (comme partout) au principe de l'offre et la demande.. Or l'offre a été boosté par les ventes massives des maisons en question (scandale des encheres sur les maisons à 500$) et la demande étant en forte baisse étant donné que le pouvoir d'achat à considérablement diminuer du fait de la crise emplifier par la réticence actuelle des banques à prêter de l'argent au particulier(qui en demeurant en ont plus).
#10 - France Linkinito
25-03-2009 22:01:03 
Restez sur le sujet principal, merci.
#11 - France arturoOoOo
27-03-2009 00:05:35 
Moi je comprends pas le kiff de regarder des FPS console. C'est trop unskilled comparé à un mec avec une souris. Sincèrement les matchs HALO sont trop moisis d'après ce que j'ai vu.

Sinon je suis plutôt d'accord avec l'analyse. Il ne s'agit pas seulement d'une mode. Quand tu penses que PES est le bien culturel le plus vendu en France, c'est que quelque chose se passe...
#12 - Allemagne AcTa
27-03-2009 14:16:11 
L'avenir de l'esport c'est Street Fighter 4 HD.
Tous à vos pads pour la sortie PC le 19.06.2009 !!
#13 - France lobotomie
29-03-2009 22:11:12 
#10 est super aigri car il a rien bité à la crise.
30-03-2009 13:57:06 
"<< D'autant plus que les médias détestent le jeu vidéo et que le CSA a imposé des règles drastiques. N'espérez pas voir du CS en prime time sur TF1, vous n'en verrez jamais parce que c'est tabou, c'est violent et c'est interdit, et ça peut inciter des gens à faire parei >>"

Y'a 20 ans on avait pas le droit de montrer un bout de téton féminin pour une pub rexona.

Y'a 3 mois y'avait de la pub après 20h3 sur FT.

Même si c'est une réalité aujourd'hui ca ne le sera pas forcément demain.
#15 - France CaiLLL
05-04-2009 20:44:38 
L'avenir c'est Internet. Les lans-parties n'ont plus aucune raison d'exister : coût d'organisation trop élevé, trop peu de spectateurs, problèmes techniques récurrents (donc, horaires non respectés), et qualité de connexion internet en constante progression.




#16 - France GqnKo
06-04-2009 14:06:04 
#15 Tant qu'il y aura du cheat sur le net, je ne vois pas comment on pourrait organiser des grands tournois dessus. C'est également déjà dur d'organiser une tournoi intercontinentale dans un petit continent comme l'europe alors je ne vois pas comment on ferait pour un tournoi ç l'échellon mondial sans final.
Pour sûr les lan ne sont pas rentable ou que difficilement, mais depuis 10 on a la GA, la pxl arrive à organiser tout les deux mois un évènements. Je pense qu'il y a quand même moyen de n'être pas trop déficitaire.
Déjà cette année on a moins de lan que l'an dernier. Cela ne s'améliorera pas d'ici lan prochain mais même si on a moins de lan, de part l'ambiance spécifique et le plaisir de se retrouver, les lans survivront.
#17 - France CaiLLL
06-04-2009 14:40:32 
Attention je ne dis pas qu'il n'y aura plus de lan : je prédis simplement que les gros événements tendront à disparaître. Les lans locales existeront toujours s'il existe des passionnés.

Quant à l'avènement d'Internet pour l'esport : je ne dis pas non plus que c'est le présent, mais l'avenir.
Il est clair que les connexions Internet ne sont pas encore irréprochables pour organiser des compétitions online mondiales dans des conditions similaires au offline (cheat effectivement + qualité de connexion). Mais ce sera certainement le modèle le plus efficace à moyen-terme, et le plus rentable...

Qu'en-est-il du présent alors ? Il paraît logique qu'on va assister à un retour en arrière avec des tournois occasionnels style Lan-Arena. Et selon moi, l'âge d'or des lans est derrière nous.
#18 - France nayte
19-05-2009 13:45:23 
#15 Si tu regarde le poker, les echecs ou le jeu de go, ou meme magic:the gathering, les supports numériques permettent de faire autant et mieu que les IRL traditionnelles au niveau compétition, et pourtant toutes grandes compétitions se doit d'etre en lan, on retrouve quelques festivals immanquables au fil de l'année dans tout les pays.

Je suis malheureusement d'accord, je pense que l'age d'or des lans est derrière nous. Pourtant si tout était bien cadré il y aurait de la place pour tout ça sur le long terme. On manque d'une fédération.

On prend un sport, meme peu pratiqué, bon je connais pas parfaitement les échecs, mais j'imagine (sous controle de joueurs de clubs ici présents) qu'on a une structure du type fédé/4 ou 5 events culturellement immanquables en france/une league en club/un championnat de france/europe/monde, le tout avec des joueurs qui s'entrainent en club, entre eux irl et qui en bouffent sur internet.

la "structure" de l'esport en france, en faisant un difficile résumé de tout les jeux : les jeux les moins importants ont une league pour eux, hors de tout circuit avec une communauté plutot underground (console league, DDR, jeux de baston, tout ce qui est inconnu au cseur lambda). Les gros jeux de la tradition LAN ont le droit à quelques evenements majeurs dans l'année, GA, RE-SO, nexen, west arena, ... (je parle comme un vieu, maybe elles ont toutes disparues :p), des leagues online, un circuit de qualification pour une coupe de france qui envoit vers quelques "coupes du monde" (ESWC CPL WCG..). Autour de ça, pas de clubs mais des teams online, des momo LAN le week end et la période révolue des bootcamp en salle de jeu.

On a quand meme très peu de différences entre esport et un sport cérébral classique, j'ai mis "structure" entre guillemets au paragraphe précédent exprès, car il me semble que c'est justement ça qu'il manque, une structure. GS avait oeuvré dans cette direction, mais malgrès mes pietres connaissances dans ce domaine, je dirait "que c'est pas une bonne idée qu'une entreprise privée joue le role d'une fédération nationale". Quelqu'un sait si un projet de fédé est sur les rails, aurait vu le jour et se serait planté, pourquoi et comment ? quels ont été les essais dans cette direction ?

Je fais parti des vieux joueurs, pour moi CS 1.6 a fait son temps, mais je me sens toujours prêt à aller en lan, je pense pas que ça soit une mode, le manque de structuration rend tout diffu, et fait penser à une mode, mais il me semble qu'il y a juste eu décrochage entre les evenements et les joueurs.
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