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10-11-2006 14:47:42 
Qu'est-ce-que Warsow ?

Warsow est un FPS dit "rapide" (Fast-FPS), qui base essentiellement le skill du joueur sur le déplacement en combat et hors combat. En effet, pour vous rendre d'un point à un autre sur une map afin de prendre tel ou tel item, ou pour tout simplement chercher votre adversaire, inutile d'espérer être efficace si vous ne maîtrisez pas un minimum le Bunny-Jump ou autre Straff-Jump. De même que si vous avez l'ambition d'être "intouchable", il vous faudra nécessairement être maître dans l'art du Dogding / Dashing.
Warsow c'est aussi une patte graphique unique, à base de cell-shading et de bloom, et le tout tournant sur n'importe quelle machine vieille du temps de Quake 3. Le moteur graphique est une modification de celui de Quake 2, baptisé "Qfusion", qui est d'ailleurs nettement plus proche, ne serait-ce qu'au niveau des textures utilisées, d'un certain Arena. On notera également le style cyber-punk des plus original.
Warsow c'est un projet français, et totalement bénévole, par les joueurs, pour les joueurs :-).
Warsow c'est seulement 80 mo de bonheur et surtout... C'est totalement gratuit !

Qu'apporte-t-il de nouveau par rapport à Quake 3 Arena ?

Bcp se diront, à première vue, "olala, mais c'est du Quake 3 Arena tout ça !", détrompez-vous ! Le néophite ne verra pas de réelle différence, alors que le joueur confirmé, lui, la ressentira dès les premières parties ! Voici d'ailleurs pour éclairer vos lanternes, une petite liste de cesdit changements :

-Le Bunny-Jump (Présent dans Counter-Strike, mais ici en bcp plus "violent"), qui vous permet d'enchainer les sauts non-stop, et de gagner en vitesse lors des "virages"
-Le Dash-Jump, permettant de sauter sur les murs, de faire un 180° sans perdre de vitesse ou encore de dodger les projectiles de l'adversaire
-Le slide (ne pas confondre avec Quake 4), grâce auquel vous pourrez glisser sur les rampes
-Un système de Weak/Strong ammo, qui complexifie et équilibre un peu le gameplay, mais qui demande en contrepartie, encore plus de skill !
-Des armes bien mieux équilibrées que dans n'importe quel autre Fast-FPS du genre. Il n'est pas question dans Warsow de baser sa stratégie de jeu uniquement sur un style purement défensif/lâche, à coup de "rail +back", mais au contraire d'être un maximum offensif à l'aide de tricks et j'en passe
-Un système d'armure particulier, qui rend encore un peu plus "pro" le gameplay
-Un mode CTF (Capture de drapeau) qui demande un team-play des plus exemplaire, ainsi qu'une maîtrise des tricks, du à l'architecture des maps
-Un netcode optimisé au poil
-etc, etc... :-)

Où le télécharger ?

Sur le site officiel War§ow.net
Il est actuellement, contrairement à ce que l'on aurait tendance à croire, non pas en phase finale... mais béta !
La dernière version est pour le moment la 0.21 et les devs travaillent d'arrache pied pour nous en sortir sans cesse de nouvelles.

Et la communauté ?

La majeure partie de la communauté se rassemble sur mIRC @ QuakeNet.org dans le canal officiel #warsow. Sur ce dernier vous trouverez d'ailleurs en topic les différents canaux principaux, pour par exemple demander un duel, un clan war ou encore faire un pickup. N'hésitez pas à jeter un oeil dans le forum du site afin d'y trouver cfgs, HUD (ce qui indique le nombre de vie/armure, les munitions, le score etc), maps etc... Ou tout simplement si vous avez des questions qui ne trouvent pas réponse, que vous rencontrez quelques problèmes avec le jeu. Une autre alternative est de se renseigner dans le Wiki qui traite à peu près toutes les questions que vous vous posez sur Warsow.
La communauté est pour l'instant petite par rapport à celle de Counter-Strike, pour ne citer que lui, mais malgrès cela, on trouve tjrs du monde avec qui jouer à n'importe quelle heure ; et elle n'attend plus que vous pour s'agrandir !

Edité le 11-11-2006 à 17:49:37 par He4rTL3sS
Commentaires 1 29 sur 29
10-11-2006 14:55:32 
jolie poste :) et vive warson :p
#2 - Finlande manuuu
10-11-2006 15:14:14 
dans la lignée des fps gratuits, y a aussi actioncube : http://action.cubers.net/index.html
#3 - France yekOnD
10-11-2006 18:55:41 
<3 graphisme (bon marché?) @ warsow
#4 - Finlande manuuu
10-11-2006 19:03:06 
j'avais une question, est-ce qu'il existe des compétitions à l'heure actuelle de warsow ? (des ladders, des tournois en lan ou autre)
#5 - Mongolie unlogic
10-11-2006 19:27:16 
#4 jallais poser la meme question, en clair ya til des events qui pourraient permettre un développement de la communauté ou alors cest un jeu qu'apprécieront simplement les radins :D

cependant étant moi même sur mes sous je me suis empréssé de dl :)

Edité le 10-11-2006 à 19:34:48 par unlogic
#6 - France He4rTL3sS
10-11-2006 19:52:03 
#7 - Danemark aspen
10-11-2006 21:36:45 
"ou alors cest un jeu qu'apprécieront simplement les radins :D"

LOL!
#8 - Mongolie unlogic
10-11-2006 23:38:42 
jlai tésté jle conseil cest mieux que quake a part la première arme enfin larme de base quest pas top sinon tout le reste cest > quake merci hearthless de mavoir ouvert les yeux sur un jeu certes bidon visuellement mais qui défoule bien et qui demande en effet du skill
#9 - France He4rTL3sS
11-11-2006 00:09:43 
#8 oui la première arme est volontairement weak, ce qui oblige à aller chercher une arme plus efficace, donc réduit encore un peu la camp. Par ailleurs il faut savoir qu'elle fait à la fois gauntlet et lanceuse de projectiles. Pour bénéficier de l'effet gauntlet (comme une sorte de couteau), il suffit de se coller à l'ennemi et ça le tranche automatiquement ;). Ca fait 50 dmg par coup de lame.

Visuellement personnellement je le trouve pas "bidon" :-), il suffit d'augmenter la qualité du bloom (r_bloom_sample_size 512 par exemple -128 par défaut-), activer un maximum de filtrage pour la carte graphique, monter en résolution, régler la fréquence de rafraîchissment de l'écran, et améliorer le nombre de polygones sur les objets à plus ou moins longue distance (r_lodbias -3). On peut aussi modifier le champ de vision, par exemple le mettre à 110° (fov 110) au lieu de 90° par défaut, pour avoir une plus grande sensation de vitesse. Après tout ça on obtient un jeu vraiment "smooth", avec un framerate très élevé.
Bon maintenant, le design des personnages (style cyber-punk) et le cell-shading pas mal kitch par moment (ça dépend des maps, on trouve de tout :-) ) peuvent rebuter certain je l'admet :D.

Edité le 11-11-2006 à 00:11:22 par He4rTL3sS
#10 - Mongolie unlogic
11-11-2006 00:13:58 
merci de tes conseils jvais les appliquer de ce pas :)
#11 - France He4rTL3sS
11-11-2006 00:18:05 
#10 pour le bloom tu tappes r_bloom_sample_size 512 dans la console puis vid_restart
Sinon pour une liste des commandes sympatiques pour customiser ta CFG, regarde dans le Wiki :-).

Edité le 11-11-2006 à 00:19:02 par He4rTL3sS
#12 - France Jas-chob
11-11-2006 20:44:12 
heartless[sg-1] ?
#13 - France He4rTL3sS
15-11-2006 00:22:45 
#12 bah ouais
#14 - France uT | t0t
21-11-2006 20:01:55 
yep ca rox warsow
dommage que peu de monde y jou
ca serai bien d orga un tournoi fun entre lecteurs d 'esportfrance (et donc en grande partie "nul" dans les fast-fps)
enfin c une idée comme une autre pour faire connaitre le jeu.
#15 - France Tri`
19-02-2007 02:51:13 
Merci a Heartless pour tenter de ramener du monde a une communautée déja bien sympathique . depuis que j'ai test ce jeux est une drogue , reelement fun et demandant beaucoup de skill , bien plus rapide que quake3/4 . ca fait vraiment plaisir .

Vivement le portage du rocket Arena dessu pour que ca devienne pret pour la compet ( meme si ca lé déja beaucoup ) ...

inOx @ #Warsow / #Warsow.pickup

+
#16 - France Special-K
16-07-2007 17:30:38 
J'aimerais savoir, vous utilisez quel browser ? Celui dans le jeu ? ASE n'est pas compatible T_T
#17 - France He4rT
16-07-2007 21:53:38 
J'utilise celui intégré au jeu, qui est certes assez long pour trouver les servers, mais efficace malgré tout.
Sinon, il y a comme autre alternative Kquery, le plus populaire pour Warsow.
Et en effet ASE n'est pas et n'a jamais été compatible avec Warsow, il faut de plus savoir que ce browser est en grande baisse de régime ces derniers temps, pour ne pas dire presque mort, bien qu'il fonctionne encore parfaitement sur pas mal de jeux.

________________


J'aurais bien édité ce topic, ne serait-ce que déjà pour corriger les fautes d'ortographe, mais aussi pour informer des nouveautées quant à la nouvelle version disponible depuis maintenant un petit moment, à savoir la 0.31. Et croyez moi, ça change bcp des versions précèdentes. Déjà d'un point de vue graphique, c'est maintenant bcp plus fidèle à l'esprit cartoon du jeu.

Edité le 16-07-2007 à 21:55:48 par He4rT
#18 - Ukraine NbT | uSPPP
16-07-2007 22:19:40 
Jeux skilled mais faut y passé un bon moment avant de commencer a maitrisé. Il faut aussi dire qu'il a un peu "deux modes de jeu" l'un c'est le shout ton énemi normal/légal mais ce que le poster a pas trop developé (j'ai lu en diagonal) c'est qu'il éxiste d'autre mod plus originaux comme les course qui profite de la vitesse croissante du jeu (et croyé moi rien que celle livré dans le jeu il vous faudra un looooonnnnnnnnnnnnng moment pour la finir) et d'autre mode comme CA ou encore un mode ou on ne peut tué l'enemi que dans les airs. Perso en lan le mode course c'est assez fun =)

Edité le 16-07-2007 à 22:22:09 par uSPPP
#19 - France ksajaN
17-07-2007 00:00:41 
jor tu lan.
#20 - Ukraine NbT | uSPPP
17-07-2007 04:57:40 
Ouai avec mes potes, tu sais le truc de base, sans les lots, juste quelques pc et des jeux.
#21 - Suede fbg
17-07-2007 17:00:31 
momolan dans la cave avec les substances interdites au frais dans un coin, qui ne connait pas? =D
#22 - France He4rT
17-07-2007 20:08:39 
#18 En effet, j'ai ommi de dire qu'il y avait le gametype "race", dont le but est de terminer une map de run le plus rapidement possible, avec les moyens qu'offre la map. Il n'existe pour l'instant qu'une seule map "officielle" implémentée dans le package du jeu, mais bcp d'autres sont disponibles au téléchargement, soit sur des ftp spécialisés, soit directement sur les serveurs de run. Il faut savoir cependant, que les 2/3 des maps jouées en race proviennent directement de quake 3, plus précisément du mod de mouvement CPM (fonctionnant pareil que celui de warsow, à peu de choses près) et que par conséquent ces maps ne sont pas totalement adaptées au gameplay de warsow, notamment à l'ajout majeur par rapport au CPM, à savoir le wall-jump ou le dash. Cependant, elles sont pour les 9/10 parfaitement finissables sous Warsow. D'autre part, il y a les maps récentes faites par les joueurs exclusivement pour Warsow, qui sont généralement de bonne factures, et qui collent mieux à l'esprit du jeu (ne serait-ce que graphiquement) mais qui hélas pour le moment ne sont pas très nombreuses, tout du moins par rapport à ce que l'on peut trouver sous quake 3. Mais ça reste suffisant pour s'amuser de longues heures :).
Quant au mod CA, il a été ajouté avec la nouvelle version, la 0.3, puis un peu peaufiné avec la 0.31. Il est pour le moment en chantier et ne possède lui aussi qu'une map "officielle", mais pour autant, n'en est pas moins jouissif. D'ailleurs, je joue essentiellement à ce gametype, pour sa nervosité inégalée jusqu'à présent, pour son fun immédiat, pour son jeu en équipe assez développé, et pour son absence de prise de tête ala Duel/TDM et j'en passe (timer les items et gérer son adversaires sont des exemples de prises de tête par moment, mais bon, ça a quelque chose de subtil que bcp adorent, chacun son trip :)). De même que les nouveaux arrivants y sont plus nombreux, donc c'est tjrs sympa de faire découvrir le jeu aux débutants en répondant à leurs questions :), et en les impressionnant parfois, à l'aide de trix en tout genre :).
Et puis comme dit dans mon précèdent poste sur ce sujet, si j'avais pu édité mon premier post, j'aurais rajouté tout ça et bien plus encore :D. Pardonnez néanmoins ma flemme d'en refaire un nouveau tout beau, tout chaud xD.

Edité le 17-07-2007 à 20:07:59 par He4rT
#23 - Liban marou
17-07-2007 20:40:25 
perso j'adore warsow même si j'y joue que tres peu, etant un fan de Q3 (plus particulierement de RA3) et ayant perdu mon cd ca permet de retrouver les meme sensations avec les plus du gameplay de wsw c'est a dire les walljump et dash, les possibilités de tricks sont tous simplement extraordinaires bien que difficiles a maitriser (perso je suis super nul :D )

Je vous conseille vivement les videos Warsow Movement School réalisées par le frenchy mote qui permeterons a tou les nouveaux de decouvrir les bases des mouvements de warsow (en fait c'est des tuto qui sont tout aussi valable pour quake), ca ce passe par la
<a href=http://frenchfragfactory.net/news.shtml?pwrfilter=Warsow target=_blank>http://frenchfragfactory.net/news.shtml?pwrfilter=Warsow</a>

et pui aussi on oubli pas le chan fr de warsow #warsow.fr x)

Edité le 17-07-2007 à 20:35:23 par marou
#24 - Suisse hitsuZ
18-07-2007 05:30:47 
j'ai essayer jadore je décroche plus trop trop bon :D si vous voyez un noob qui s'appelle Goon c'est moi :D
18-07-2007 08:25:51 
Moi, je jouais à Quake 3 et je me suis dit "allez, facile", et je me fais latter, mais avec le sourire parce que c'est super plaisant à jouer =D.
#26 - Suisse GrD. | Five-o`
21-07-2007 19:07:30 
warsow c'est la joie jusqu'as ce que tu joue contre un vrai bon ^^'' super sympa beaucoup plus sympa pour les moves et nécessite plus de timming c'est sympa manque juste un peu plus de maps potables.
#27 - Japon beNi-
21-07-2007 19:49:23 
Warsow c'est vraiment un bon jeu... Dommage qu'il y ait si peu de gens qui y joue :(
#28 - France He4rT
22-07-2007 21:53:14 
#27 J'avoue, ça manque de joueurs parfois, même si moi je trouve tjrs des gens contre qui jouer en CA sur serv public xD
#29 - France Special-K
30-07-2007 20:39:26 
J'en suis encore à la conception de ma config et de mon HUD, après je vous rejoindrais peut être :D

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