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28-02-2007 14:18:33
j'aimerai beaucoup voir pour l'année prochaine (2007/2008) disparaitre TMn qui ne bénéficie pas de toutes les possibilités de diversité de gameplay offertes par TMU et représente très mal au grand public l'ensemble de la communauté TM et son univers.
Ce serait aussi enfin l'occasion que tous les vrais grands champions qui maitrisent les 7 enviros aussi parfaitement les uns que les autres puissent enfin etre reconnu à leur juste valeur et que tous ceux qui ont fait la renommée de TM puissent enfin avoir leurs compétitions en lan sur LE vrai jeu et pas juste un environnement, nous sommes très nombreux à attendre de pouvoir jouer sur nos enviros préférés et Stadium et ses partisants ne devraient pas avoir ce monopole ;) La communauté TM en générale étant bien plus grande et plus réelle et plus active que celle de TMN constituée en majorité de joueurs occasionnels ou juste de passage pour tester (et je ne parle pas des innombrables multi comptes), l'affluence en lans ne pourraient que s'en trouver renforcée surtout que quasimment la totalité des grands joueurs ont déjà TMU, je ne vois donc aucune raison pour hésiter encore surtout qu'il existe de nombreuses formules adéquates pour organiser ces tournois sur les 7 enviros, y compris des formules qui pourraient permettre enfin d'installer TMU en compétitions par équipe ce qui accenturait encore l'ampleur du phénomène ;) Dites moi ce que vous en pensez mais SVP épargnez moi les habituelles et pathétiques "c'est pas fait pour la compet" qui n'a absolument aucune justification plausible et aussi les "c'est payant", un jeu à 35 euros pouvant etre considérer comme donné surtout en comparaison de ce que ca peut couter d'aller en lan : beaucoup plus cher pour juste un week-end des qu'il faut se deplacer un peu, merci d'avance ;) Edité le 28-02-2007 à 14:30:35 par LightninG Edité le 28-02-2007 à 14:31:03 par LightninG Edité le 28-02-2007 à 14:31:21 par LightninG
#1 -
Jer2728-02-2007 15:29:02
Au contraire, j'aimerais que de nouvelles fonctionnalités soient disponibles sur tmn, mais j'appréhendrais énormément un passage de l'ESWC sur tmu. Enormément de joueurs nouveaux, et surtout étrangers ont pu connaître Trackmania et y exceller grâce à l'opus gratuit de TM.
Maintenant, un passage sur tmu qui demanderait un renouveau complet de l'organisation des tournois et un renouveau de l'intérêt d'autres joueurs en LANs serait certainement difficile. De plus en plus de joueurs tmn se déplacent en LAN, et il a fallu déjà attendre une saison complète. Il faudrait donc relancer cet engoument chez les joueurs de tmu, et je suis pas persuadé que ce serait bon de le faire, en coupant l'engoument des joueurs tmn pour la compétition. Y'a aussi tm-exchange qui permet de voir l'évolution des records sur les circuits. J'ai l'impression que malgrès les records internes envoyés avec les coppers, les joueurs cherchent moins les records sur tmu que sur tmn, d'où mon doute pour le goût de compétition de tmu. Il faudrait voir l'évolution des compétitions online sur tmu, il me semble qu'il y en a en ce moment mais j'ai raté l'inscription. A voir comment ça évolue. C'est certain, il faudrait être polyvalent sur plusieurs envirronements et donc il faudrait forcément être bon. Mais tmn commence seulement à se faire une place dans l'esport, et je pense pas que le remplacer par tmu serait une bonne chose. Bon, pour le prix je suis pas vraiment certain que c'est gênant. Tout ça s'inscrit dans la volonté de faire passer tmu dans le monde de compétition esportive que tu souhaites. En attendant j'ai vraiment pas envie que tmn soit exclu de l'ESWC, parceque c'est vraiment le jeu qui fait spectacle, alors il faut que ca continue sur cette lancée. Edité le 28-02-2007 à 15:31:16 par Jer27 28-02-2007 16:41:39
Je ne pense pas que ce soit vraiment une super idée de remplacer tmn par tmu.
Ok trackmania united propose un(des) gameplay beaucoups pus interressants que tmn tout seul, (stadium n'étant vraiment pas mon environement préféré, meme si c'est celui que je gere le mieux). Sur ce seul point je dirais qu'il est beaucoup plus justifié. Ensuite il y a comme tu le dis beaucoups plus de possibilitée. Cependant, l'organisation d'une league sur les 7 enviro risque d'etre compliquée et de creer des matchs extremement long...Mais on peut y remédier c'est sur ^^ La ou ca bloque vraiment pour moi c'est reellement sur le nombre de joueurs. En effet je ne pense pas que ce soit le manque de compétitivitée sur tmu qui justifie le moindre nombre de replay tmx, mais plutot parceque il y a beaucoup moins de joueurs. C'est pas compliqué au moment ou j'écri il y a 700 joueurs sur les serveurs tmu et 5000 sur les serveurs tmn...Ca me semble clair que les joueurs sont plus nombreux. J'ai également remarqué lors de la re-so et de la megasphere que de plus en plus de joueurs s'y interressent et y jouent en lan (meme si c'est pour se détendre) je ne pense pas que c'est le moment de couper l'élant de cet opus qui possede de grands atouts. Voila pourquoi je ne pense pas qu"il faille changer de support. Sinon pour mon avis personnel j'espere qu'on pourra bientot jouer sur tmu en lan car ce jeu est vraiment mieux que tmn ^^, voyons comment ca va évoluer
#3 -
LightninG28-02-2007 16:59:54
je comprend bien les sentiments qui t'anime mais le principe qu'il faut garder en tete c'est qu'il serait parfaitement anormal et discriminatoire pour toute la communauté de garder TMn à la place de TMU, ensuite niveau spectacle si TMn en donne, imagine le fun visuel d'un Snow, le suspens d'un Coast ou encore la vitesse hallucinante d'un Island sur grand écran, ou la nervosité et la précision d'un Rally ou d'un Bay ;)
De plus s'il est vrai qu'il est difficile de partir de zéro ce ne sera pas le cas puisque le plus important dans les esprits était d'installer TM durablement dans les lans et dans cette optique TMU profitera d'une sorte d'élan et de la frustation de nombreux adeptes des autres enviros qui rongent leur frein depuis trop longtemps, en outre la plus mauvaise tactique serait de laisser continuer une situation qui ne pourra perdurer de toute façon et il sera bien plus douloureux d'arreter la machine en marche par la suite si ca s'eternise trop :( Il faut eviter a tout prix dans l'interet du jeu et de la communauté que la réunion qui a eu lieu par l'intermédiare de TMU ne continue pas au travers des lans, les pro TMn doivent absolument rejoindre les rangs et ne former plus qu'un avec le reste sinon ca va virer à la gangrène cette affaire ;) Et je ne vois pas pourquoi tu dis que la communauté TMU est moins attirée par la compet, il est juste plus difficile de chatouiller le moindre centieme sur toutes les maps qui passent car à cause des 7 enviros bien entendu le niveau est moins poussé à part pour quelques extraterrestres qui meritent de se voir reconnaitre ;) De plus quelques compet online funs ont déja été lancées chez ET et malgré le peu d'enjeu et le lancement mondial qui n'avait pas encore eu lieu ( et qui devrait ramener environ le double de ce qu'il ya déjà comme nombre de joueurs ;))la participation est rès bonne et de tous les coins d'europe déjà, si on compte avec ca que TMU va atteindre bientot les 30 000 participants qui valent bien les correspondants sur TMN (ca doit etre à peu pres la meme chose les joueurs dits reguliers ;)), je trouve qu'en terme de cible médiatique et de clareté pour le public le choix s'impose de lui meme ;) Edité le 28-02-2007 à 17:06:21 par LightninG
#4 -
LightninG28-02-2007 17:05:13
si les joueurs externes en lan sont attirés par un stadium mets leur un bay ou un snow dans les mains et tu verras ;)
Puis Dridri g suivi ta finale avec Thana et Selou à la Re-So et il m'a bien semblé que vous avez joué 5 maps alors 2 de plus ca devrait pas etre la mere à boire on peut aussi instaurer un systeme en equipe qui se preterait bien plus à TMU qu'à TMn et qui serait encore plus interessant, notamment dans les statégies et gestion des rotations de joueurs d'un enviro à l'autre ;) Beaucoup de joueurs ne vont pas en lan car ils savent leur niveau insuffisant et que l'enviro est imposé et beaucoup dans la communauté ne le supporte pas cet enviro, alors qu'en team ca permettrait à tout un chacun d'integrer une formation ou il pourrait jouer un role au mieux de ses capacités sur un ou plusieurs enviros, de meme que dy aller en groupe ca encourage bien plus que d'y aller tout seul quand ses potes n'osent pas par manque de niveau ;) Edité le 28-02-2007 à 17:07:12 par LightninG Edité le 28-02-2007 à 17:12:12 par LightninG
#5 -
Tri`28-02-2007 17:17:40
dridrione a tout dit je pense ...
#6 -
Fourmi-28-02-2007 17:22:41
Si je comprend bien, tout souhait c'est de voir TMu comme disipline sur cyberleagues a la place de TMn. En effet, ca serai pas mal pour le spectacle, mais dans les fait cela semble peu realisable.
Games-services choisit chaque années des disciplines de jeux ayant une forte communauté et ayant une grande atractivité de joueur en lan, en France et dans le monde, puisqu'en general les displines choisi sont retenues pour la Coupe du monde. En ayant attendu un mois avant d'admetre Tmn, je supose que Cyberleague n'a pas voulu faire la meme erreur qu'avec les joueurs de CoD, DoD, Q4, ces jeux ont leur places dans cyberleague pourtant la comunauté de joueur n'a pas suivi en lans. TMn tend tout juste a trouver un public et voit le nombre de participant s'acroitre. Si tu peut prouver a Games Service que TMu peut engendrer le meme engoument en france et dans le monde que TMn, sachant que TMu est payant, il y aura une lueur d'espoir pour realiser ton souhait. Malheuresement ca va etre dificile ;). Mais au dela de cela, rien ne t'empeche de proposé TMu dans des lans sans qu'il soit homologué cyberleagues ;). 28-02-2007 17:30:12
TMU ne peut pas avoir le même engouement que TMU dans le monde tout simplement parce que :
- il est payant. - il est distribué dans très peu de pays en version boîte. Il est certain qu'en France TMU est très répandu déjà. Mais pour le choix d'un jeu pour l'ESWC la vision a avoir est internationale, cela dépasse les frontières de la France et sa communauté ne peut pas être prise en référence pour le reste du monde. Il faut opter pour le jeu le plus répandu sur une cinqutaine depays participants à l'ESWC.
#8 -
manuuu28-02-2007 17:38:20
en terme d'intérêt, je pense que TMU est largement au-dessus que TMN et je suis même sûr qu'on pourrait mettre en place un système similaire à War3 avec des clanwar et des pilotes spécialisés dans un environnement, comme il existe des joueurs war3 spécialisés dans une race.
En revanche, TMU étant bien moins mondialisé que TMN, il y a peu de chance pour que l'ESWC s'y intéresse, même si effectivement, c'est un jeu qui montrerait différentes choses que ce que nous propose TMN.
#9 -
LightninG28-02-2007 18:16:36
TMU peut pas etre mondialisé à grande échelle il vient juste d'etre mis en vente dans les autres pays et poutant ct déjà blindé d'européens, donc on a 6 mois encore pour doubler la proportion de joueurs avec les quelques francais qui trainent la patte justement pour TMn, ils nous rendent pas service ceux là, et tous les étrangers ;)
#10 -
LightninG28-02-2007 18:27:12
m'en parle pas un système similaire avec des clanwars et des pilotes spécialisés dans un environnement putain le gros kiff ^^, c avec ce genre de choses que TM explosera auprès du grand public, plus le visuel qui pete grave et le fait qu'il y en ait pour tous les gouts et tous les skills, pour tout le monde quoi et que c pas rébarbatif comme Stadium ^^
#11 -
eLs | JuniO28-02-2007 21:51:54
Il y a beaucoup plus de joueurs sur tmn que tmu... mais combien qui lan sur tmn? allez une vingtaine... ne serai t on pas capable de ramener 20 personnes de tmu ? Bien sur que si, vois plus !
Tmu a d'énorme capacité, et de bonnes règles peuvent décupler l'interet de ce jeu en y incluant de la stratégie. Je m'explique : Imaginer un monde remplis de bisoun... oups, un jeu avec 7 environnements, 7 façons de jouer soit 7 fois plus de fun (ou pas? sisi!), bref 7 enviros... comment mettre ça en lan ? Imaginer encore un peu 3 maps par enviro... olala c'est beaucoup... ou pas. Un total de 21 maps on va dire qu'elles peuvent faire un trimestre. Deux équipes en 3vs3 font un match dessus, suite à un tirage au sort chaque équipe élimine à son tour un enviro jusqu'à qu'il n'en reste plus que trois (chaque équipe élimine 2enviros en faite), par le meme principe, chaque équipe élimine une map de chaque enviro... et nous voila parti pour un match 3vs3 sur 3 maps. Ce systeme permet au tmseur de pouvoir jouer sur minimum un enviro de tms (si la team adverse vire 2enviro de tms... osef il reste quand même un enviro de tms), cela met en scène la stratégie !! Si vous jouez contre une team tres forte sur island... ya qu'a virer cet enviro... - Parce qu'il n'a qu'un seul gameplay où beaucoup peuvent se concentrer : et donc s'ennuyer à la longue ? - Et parce qu'il est bien implanté dans l'univers de l'e-sport : c'est pour ça qu'il n'est meme pas à la GA. Plusieurs lan ont déja prévu leur tournoi Tmu, les cybériades d'épinal se sont déroulées sur tmu (l'an dernier ct sur tmn), la cyber meeting sera en novembre sur tmu ! (avec un gros cash price), l'équipe shock.fx organisera une lan sur paris pendant le mois de mars! - Parce qu'il est gratuit : ceux qui se déplacent en lan sont assez 'passionés' pour payer le jeu, et qu'on me parle pas de thune quand on sait combien coute un week end de lan (au alentour de 100-150€). Il suffit d'avoir de bonne règle pour palier à tous les problèmes voir même de rendre les "soucis" comme de véritables avantage! Edité le 28-02-2007 à 21:53:13 par eLs | JuniO
#12 -
LightninG01-03-2007 00:53:45
Tiens je viens de penser à un truc qui me semble pas mal du tout ;) ce serait de tirer au sort les enviros : 3 par tours pour tout le monde les memes et ensuite dans les 4 qui reste au tour suivant, encore 3, puis le tour suivant celui qui reste et 2 autres au sort et ainsi de suite ;)
exemple : -16emes de finale pour tout les matchs : snow, bay coast (choisis entre les 7) -8emes de finale pour tous les matchs : stadium, desert, rally (choisis entre les 4 restants) -quart de finales : island (obligatoire) et snow, bay (choisis entre coast, snow et bay) -demi-finales : stadium, rally, desert (choisis entre coast, stadium , desert, rally) -finales : coast, island (obligatoires) et stadium (choisis entre les 5 restants vu que n'importe lequel y sera 3 fois au final) résultats : 2 fois chaque enviro et 3 fois la stadium (à la chance) pour les finalistes ce qui garantit quasi la meme frequence pour chaque enviro et au meme intervalle à quelque chose près et toujours une part de chance qui fait que meme au bout d'un moment on n'est pas sur de ce qu'on va avoir, on preserve ainsi le suspens, le fait de privilégier la polyvalence des teams et de voir des surprises en cas d'impasse sur un style d'enviro : genre une team favorite qui aime pas island et stadium se fait sortir vite fait bien fait si ca lui tombe dessus, ca preserve aussi la beauté du sport ;), bien entendu les tirages peuvent etre fait avant que le tournoi commence pour que ca cause dans les couloirs et mette un peu de stress :lol: Edité le 01-03-2007 à 00:55:37 par LightninG
#13 -
eLs | JuniO01-03-2007 07:49:34
Le débat s'est poursvuivi la : [url]http://www.trackmania-lejeu.com/forum/viewtopic.php?t=21192[/url]
#14 -
Maoul01-03-2007 10:57:10
Bien sûr que la saison 2007-2008 se déroulera sur TMU. comment pourrait-il en être autrement ?
TMN est trop boring pour continuer encore 1 saison de +. ^^ jouer sur un demi-environnement, c'est très très ennuyeux. A la fin de sa 1ère année, les joueurs en avaient déjà marre dès le mois de mai, la coupe de France est arrivé au bon moment. :) heureusement que le jeu est sorti au mois de Janvier, sinon les joueurs en auraient eu marre avant. et puis ya pas de challenge, de compet. les vrais et meilleurs pilotes sont sur TMU. et ne parler pas de TMX. loooooooooool vous croyez que tous les joueurs ont que çà à faire de passer plein d'heures sur une map, et tout çà en solo ? mé lol koi :D
#15 -
linx0r01-03-2007 23:07:56
TMU c pas possible en ESWC a l'etranger ca marche pas du tout contrairement a trackmania nations.
trackmania nations jeux gratuits, et les lans se remplissent pas mal cette année. la Communauté trackmania nations est beaucoup grande que celle de tmu |: trackmania nations ou rien :) tmN rempli bien les lans ..... ya une grosse batailles pour les points et a toutes les lans y a du tres gros niveau (dois je rapelé qu la france est la meilleure nations ? :P) tmU ne remplirai certainement pas plus les lans .... et a l'etranger encore moins . tmN bcp bcp plus de monde et le jeux est plus adapté a la compétition et c'est pas pour rien qu'il est la :D Edité le 02-03-2007 à 03:40:52 par linx0r
#16 -
LightninG02-03-2007 04:21:11
si ca c'est pas de l'argumentation en béton qui repose sur des faits tangibles et des recherches détaillées permettant d'étayer des propos tout en finesse et en nuance, symboles meme d'une certaine modération tout autant que preuve d'une entière ouverture d'esprit, j'y connais rien moi ^^
#17 -
eLs | JuniO02-03-2007 09:40:02
C'est clair que les bon joueurs étrangés sur tmn se compte par centaines, que tous font des lans...
Je tiens juste à rappeler que l'année derniere pour se qualifier à la coupe de France, le 16eme avait 70points (actuellement le 16eme a dans les 20 points), sachant que le nombre de points pour les premieres series etc ont été revu à la hausse, qu'est ce qu'on peut en conclure ? Moins de challenge que l'année derniere ? Une perte d'angoument en lan ? Moins de joueurs en lan ? Tmu sort à l'étranger en ce moment, c'est peut etre pour cela que tu ne vois pas énormément de joueurs d'autres pays... le jeu n'était tout simplement pas sorti dans leur pays. La communauté TMN est plus grande que la TMU c'est sur, quoique... comment tu comptes la communauté tmn ? Si tu comptes sur le nombre d'inscrit et de personnes qui s'en foutent des cups... Tout cela dépend d'un point de vue, tu choisi de te baser sur le nombre d'inscrits au jeu. Je préfère voir plus loin, et regarder les joueurs qui s'ont pret à bouger en lan. "TMU ne remplirai certainement pas plus les lans... et a l'étranger encore moins" Tu trouves les lans TMN remplis ? Je les trouves plutot vide. Peut etre serai t il temps de lacher le vrai Trackmania en lan. Et je m'interroge sur un truc que je ne connnais pas ... peut tu p'en dire un peu plus sur les lans étrangère d'un point de vue de tmn ?
#18 -
linx0r02-03-2007 15:37:47
normal tu tinscri partout pour faire aucune lan donc parle pas :)
#19 -
AliKal02-03-2007 17:58:03
waouh ! la différence d'argumentation entre eLs | JuniO et linx0r ! :D
clapclap Jer27, tu as dis " Tout ça s'inscrit dans la volonté de faire passer tmu dans le monde de compétition esportive que tu souhaites. En attendant j'ai vraiment pas envie que tmn soit exclu de l'ESWC, parceque c'est vraiment le jeu qui fait spectacle, alors il faut que ca continue sur cette lancée." mais le spectable serait multiplié par 100 avec TMU. ;) 02-03-2007 21:48:55
c'est pas le grand nombre d'environnement qui fera que le jeux sera plus apprécié et plus joué
suffit de voir CS ou les gens jouent sur les même map depuis des années avec le même gameplay pour que ça marche faut que se soit: simple, répétitif, et que ça tourne sur beaucoup de config et ça TMN le fait mieux que TMU
#21 -
eLs | JuniO03-03-2007 08:20:54
CS n'est pas comparable à tmn, une map sur CS représente des centaines de strats possible, CS c'est un travail d'équipe, ça communique sur la map tout le temps.
Sur tmn c'est un enviro, un gameplay, et une trajectoire optimal pour chaque course... #18 très jolie argumentation qui vient litérallement briser la mienne. En effet j'avoue mettre inscrit à la Re-so (11h de train pour y aller ?) et avoir perdu la motivation pour la faire. Oui j'avoue avoir osé me pré inscrire à la mégaspheres de février et d'être tombé malade. Tu peux penser que ça vient de ma personnalité... dans ce cas la compare avec mon parcours de l'an dernier. (4lans + eswc en habitant Lyon avec la lan la plusproche à Marseille = 300km). Donc ne t'en fais pas pour moi j'ai donné. Mais sincèrement tu dois avoir des informations qui m'échappent, c'est tout à ton honneur, tu peux m'apprendre des choses sur les lans étrangères et j'aimerai beaucoup que tu me dise tout sur tmn à l'étranger (niveau lan) 10-10-2008 23:17:23
Mega up mais bon...
Je tiens à dire que ce serait un rêve de voir un jour TMU à l'ESWC. Je pense que si un jour, il soit joué ne fus ce qu'à une Lan en France près de Paris, des tas de joueurs se déplaceraient jusque la-bas rien que parce que ca serait exceptionnel et tellement attendu. Vous devez comprendre que lorsque TMN est arrivé, toute personne ayant connu les debuts de TrackMania, se sont sentit mises à l'écart simplement par l'arrivée d'un jeu gratuit qui met dans l'ombre une version complète payante d'un des jeux les plus fun de course. J'adore TMN, mais quand j'y joue j'ai toujours ce quelque chose en moi qui me dit que les 6 autres environnements me manque énormément... Je pense que les personnes de TMN devraient se mettre à la place de ceux de TMU : imaginez l'inverse, même si je sais que c'est très abstrait, jouez le jeu pour comprendre. "TMN existe depuis quelques années. Nadeo annonce un opus gratuit s'intitulant TMU, qui sera un jeu homologué pour l'ESWC... etc " Je suis sûr que si vous avez de la bonne volonté, vous pourrez ressentir ne fus ce qu'un minimum de ce que la nostalgie de 6 environnements manquant est. Vive TrackMania ! C'est-à-dire tous les TrackMania, quel qu'il soit ! <3 11-10-2008 00:17:08
non
#24 -
[C-K]Maxou11-10-2008 00:17:49
Rien ne vous empeche d'organiser une grosse lan sur TMU, ou de demander à certains organisateurs de Lan de faire un tournoi TMU... :) pourquoi pas en aprrallèle d'un tournoi TMN pour tous se retrouver :D
11-10-2008 00:19:16
"Je pense que si un jour, il soit joué ne fus ce qu'à une Lan en France près de Paris, des tas de joueurs se déplaceraient jusque la-bas rien que parce que ca serait exceptionnel et tellement attendu."
Y'en a eu une à La Ciotat, et à mon souvenir il y a peine eu 10 joueurs, certes c'est pas Paris, mais les gens ne se sont pas déplacer comme tu le dis, et je vois pas comment on peut instaurer TMU à l'ESWC. Tu l'organises comment la compet avec les 7 environnements en 3 jours ?
#26 -
manuuu11-10-2008 00:39:16
boarf, y a juste des règles à instaurer. Même s'il m'est avis qu'il faudrait, pour le cas avec plusieurs environnements, organiser TMU en équipe et faire des clanwars comme war3 dans la wc3l avec des spécialistes dans chaque équipe de tel et tel environnement.
#27 -
ip0d11-10-2008 09:16:23
Je pense que cela n'est pas envisageable tout simplement, t'imagines le nombre d'heures de train a passe sur chaque enviros pour être au point ?
Apprendre je ne sais combien de map sur tout les enviros différents... Ca représente des heures/jours de train considérables (certainement plus qu'à tmn où on doit juste bosser stadium). TMU n'est pas un mauvais jeu, au contraire, mais je pense pas que son intégration à l'eswc soit une bonne idée =) Edité le 11-10-2008 à 09:20:33 par ip0d
#28 -
manuuu11-10-2008 16:10:39
bah, si t'as un joueur spécialisé sur chaque environnement, je vois pas en quoi ça lui prendrait plus de temps.
#29 -
CaiLLL11-10-2008 19:20:19
Et voila, il fait son retour !! Quand j'ai vu le titre du post, j'étais persuadé que c'était encore l'uluberlu de service qui en était l'auteur. Et il a bien évidemment ramené avec lui, tout ce que la communauté TMU compte de boulets légendaires : juniO et Maoul !
Honnêtement, avec un peu de sérieux, il doit être aisé de démonter les misérables arguments de ces rigolos de service, lamers d'or pro-TMU. Luttons amis pro-TMN, contre ces sarrasins qui veulent infecter cette magnifique compétition qu'est l'ESWC avec leur jeu pour playmobile (©Linx0r) Edité le 11-10-2008 à 19:24:14 par CaiLLL
#30 -
sani012-10-2008 11:04:55
Lol n'importe quoi, Le mec devra arreter ses études pour train 7 environements différents. Sa se jouerais même pas a skill égale y'aurais trop de différence de skill par rapport a un environement. C'est largement mieux de garder TMN qui se joue sur un seul environement ou le Skill de chaque joueurs sont casi égaux. Et la on parle vraiment de suspens sur tmn.
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